易语言自定义一个数据类型后怎么编辑成员数的事件?
展开全部
老实说,有点没看明白你要表达什么
自定义数据类型,无非就是将一些结构自定义化,
但不要与系统默认的一些功能命令重复最好
.版本
2
.数据类型
数据类型1
.成员
信息框,
文本型
.成员
信息框1,
子程序指针
其次,你定义数据类型后,每个成员都有相应的类型(如:文本型,整数型,子程序指针等)
子程序1.信息框(),而这种命令呢,是出现在类模块上的,不是存在自定义数据类型上的,其事件也对应的在类模块下的子程序中,即
信息框(注:与系统命令重复,建议换成其它名称)并公开方法即可
自定义数据类型,无非就是将一些结构自定义化,
但不要与系统默认的一些功能命令重复最好
.版本
2
.数据类型
数据类型1
.成员
信息框,
文本型
.成员
信息框1,
子程序指针
其次,你定义数据类型后,每个成员都有相应的类型(如:文本型,整数型,子程序指针等)
子程序1.信息框(),而这种命令呢,是出现在类模块上的,不是存在自定义数据类型上的,其事件也对应的在类模块下的子程序中,即
信息框(注:与系统命令重复,建议换成其它名称)并公开方法即可
展开全部
首先,信息框是系统核心命令,不是控件也不是数据类型!如果你偏要把它当作数据类型,又具有信息框命令的作用,你可以 插入->类模块
.版本 2
.程序集 提示信息
.子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用
.子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用
.子程序 信息框, 整数型, 公开
.参数 内容文本, 文本型
.参数 按键常量, 整数型, 可空
.参数 标题, 文本型, 可空
.如果真 (是否为空 (标题))
标题 = “提示:”
.如果真结束
.如果真 (是否为空 (按键常量))
按键常量 = 0
.如果真结束
.如果真 (内容文本 = “”)
信息框 (“信息文本不能为空!”, #错误图标, “提示:”)
返回 (-1)
.如果真结束
返回 (信息框 (内容文本, 按键常量, 标题))
调用:
.版本 2
.子程序 子程序1.局部变量 张三的, 提示信息
张三的.信息框 (“你好,易语言!”, 0,“这样的问题太为难我了” )
.版本 2
.程序集 提示信息
.子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用
.子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用
.子程序 信息框, 整数型, 公开
.参数 内容文本, 文本型
.参数 按键常量, 整数型, 可空
.参数 标题, 文本型, 可空
.如果真 (是否为空 (标题))
标题 = “提示:”
.如果真结束
.如果真 (是否为空 (按键常量))
按键常量 = 0
.如果真结束
.如果真 (内容文本 = “”)
信息框 (“信息文本不能为空!”, #错误图标, “提示:”)
返回 (-1)
.如果真结束
返回 (信息框 (内容文本, 按键常量, 标题))
调用:
.版本 2
.子程序 子程序1.局部变量 张三的, 提示信息
张三的.信息框 (“你好,易语言!”, 0,“这样的问题太为难我了” )
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询