魔兽抗性等级如何计算?

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蹉虹邱霞辉
2019-09-14 · TA获得超过3886个赞
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纠正lz一个错误
怪没有抗性
打fb不需要法术穿透这个属性
你打高级怪差的是命中
命中和抗性是完全不同的
一般打同级怪自己基础命中是96%
每差一级基础命中减一点
打首领级别boss需要堆17%(实际是16%的命中,因为法术命中不能堆到100%)
我查了一下
1,
80vs80
抗性所引起的法术抵抗的几率为
R/(400+R)
2,命中与抗性所引起的抵抗无关,只要有相对应的抗性存在,命中再高也会抵抗;
3,抵消抗性影响的唯一方法就是穿透;
4,同样,命中不足时,穿透再高也会出现未命中;
5,
特定条件下抵抗会转变为未命中,但并不会对总失败率产生任何影响,详见下方补充部分;
6,
部分抵抗为2次roll点,只在法术成功命中或生效时起作用;
7,
完全抵抗与未命中呈加法关系;
例:面对0穿透的术士,无论那位术士有多少命中,点出魔法吸收(80全抗)的法师都有16.67%的几率不被此死缠影响;
希望你能满意
简单说就是pve命中够就可以
pvp命中不仅要够
为了防止对面抵抗
法术穿透还要够才能保证打到对面
茂兴安水忆
2019-01-07 · TA获得超过3万个赞
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抵抗指的是平均避免伤害的百分比,心灵冲击,地震术):
抗性值,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术。如果你比施法者的等级高很多。
当被直接伤害法术攻击时:15%
30%
45%
60%
75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值:
50
100
150
200
250
抵抗几率:
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%伤害的几率。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较,你就有很大的几率抵抗该法术:
50
100
150
200
250
抵抗几率当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术,例如火球术
参考资料:www.info7.cn/info/1851/upgamesinfo126614/
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