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"装备属性分为两类,一类是基础避性,增加人物原有的属性;一类是附加属性,附加人物没有的属性。基础属性:生命、法力、物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、暴击率、命中率、闪避率、招架率,盾挡率,格挡值,法力回复。附加属性:攻击间隔、治疗能量、法力回复、防暴击率、盾档率、格档值。另外要注意的是:1、攻击间隔是由武器决定的,仅对普通物理攻击有效;2、治疗能量是恢复系法师计算治疗法术效果的基础值;
3、盾档率则指用盾牌格档的机率,盾档发动成功,则依格档值抵消伤害数值,即格档值=抵消的伤害数值;
4、有些属性由装备镶嵌的宝石提供。
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3、盾档率则指用盾牌格档的机率,盾档发动成功,则依格档值抵消伤害数值,即格档值=抵消的伤害数值;
4、有些属性由装备镶嵌的宝石提供。
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