WOW中MS的戒律PVP天赋应该怎么加点

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栗亦竹保斌
2020-04-21 · TA获得超过3万个赞
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按我完魔兽多年来经验总结有3点
1。首先5点无声消退过于依靠痛苦压制的8秒时间,没有8秒的65%减被区散几率,这20%在PVP的时候型同虚设...但是你在和能区散的职业PK的时候很少会在开始就放痛苦压制,而他们一定会开始就猛区散你,所以当你需要用痛苦压制的时候,身上以后没有什么BUFF了
2。关于冥想和精神敏锐的取舍...事实上冥想是个更适合PVE的精神天赋..真正的PVP时间是短暂的,冥想发挥不了相应的作用....更何况在PVP的时候对方不会让你很好的师法,也就是说你基本处于一个靠顺法技能和别人周旋的情况(可以参考惩击的尴尬)所以冥想的利用律真的很低,而精神明锐可以让很多顺法技能减少10%的回蓝。别小看这10%,一多了就节省了很多MP,因为MS在和别人PK的时候经常回用盾!区散!愈合导言!恢复....都是顺发..那么有了这10%再配合赦免减少15%的区散回蓝,你就可以在和法系职业PK的时候放心的用区散了,事实上MS是经常用区散这个技能的..经常PK肯定有体会...
3。最后关于暗影之波和强化恢复,这个新天赋就是一个综合型天赋,他和暗M的区别就是更注重防守...缺乏伤害力,如果再把暗影之波改成强化恢复,个人感觉就是有点过于极端...走太保守的路线了,毕竟3点60%的几率还是很高的....
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林傲柏泥秋
2019-08-04 · TA获得超过3万个赞
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武器
(8
点)
5/5
偏斜
3/3
强化雷霆一击
武器这个我相信N多MT都和我一样
狂怒
(7
点)
5/5
残忍
2/5
怒不可遏
这个怒不可遏
可惜没加上
但只有两点
就它了
感觉可以
防护
(46
点)
5/5
预知
5/5
盾牌专精
5/5
坚韧
1/1
破釜沉舟
1/1
强化盾牌格挡
3/3
挑衅
2/3
强化破甲攻击
2/2
强化嘲讽
1/1
震荡猛击
3/3
盾牌掌握
5/5
单手武器专精
3/3
强化防御姿态
1/1
盾牌猛击
3/3
怒气集中
5/5
活力
1/1
毁灭打击
先说下复仇
我没加
因为BOSS基本不吃你那
免疫
/
然后就是破甲我只加了两点
和三点没啥区别
不在乎那一点
所以加了两点/
再就是盾墙,我没搞,加了后是6秒,也许你问我为什么不加,那我问你盾墙是什么时候用的,你用盾墙的时候怕已经危险了吧,在乎那6秒吗?所以我放弃了!
最后是盾击,这个加了你就郁闷了,我试了下,真恶心!!建议别加!
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