CS1.6如何成为一名高手?
我打CS1.6已经很长时间了,但是发挥很不稳定,有时候很厉害在多人混战F可以1V7(最高纪录)但是有的时间一个也杀不死,这是为什么呢?还有就是我该怎么练枪?我主打枪USP...
我打CS1.6已经很长时间了,但是发挥很不稳定,有时候很厉害在多人混战F可以1V7(最高纪录)但是有的时间一个也杀不死,这是为什么呢?还有就是我该怎么练枪?我主打枪USP\AK\M4这些枪该怎么练枪?是不是要和BOT练?提高爆头率,一定要手打别从别的地方粘贴,好了就这么多
1L的那我该怎么练习呢? 展开
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第一个问题:混战里面随机性还是很高的,而且手感会起作用,运气也占。混战里面1V7只能说明你是老鸟了,但并不是稳定的专业玩家,所以会有杀不死人的时候。
第二个问题:练枪是一个很模糊的概念。你应该首先清楚自己哪一种射击方式最弱,比如,你确信对方从物体后面闪出,预瞄,对方闪出,这时你鼠标手的下意识动作是什么?你是习惯横拉着射出子弹,还是跳跃式地快速定位到他身上?再比如,近距离突然遭遇或纳闹,大部分玩家都会习惯准星挪到身上后一梭子进去,而只有在中远距离时才会用点射,那为什么近距离时不用点射呢?也就是说,你要找到自己弱点,清楚自己不擅长什么,在哪个位置经常失败,然后专门练习那些地方。
具体来说,你要看自己的demo。无论是混战的还是比赛的,一定要看,而且要暂停着看。然后做记录,在你挂掉的地方一定要总结。渐渐地你会发现有的地方枪法总是变形,或者有的地方卡位不是很科学,这些东西就是需要你练习的。
第三个问题:我认为大家练枪的误区在于总是考虑节奏的问题。比如宣扬USP中远距离和进距离节奏应该不同。其实,节奏这个东西不是硬性的。原因在于弹道不是一成不变的。同一台机器,即便是单机,同样的位置,对墙泼一梭子,弹道成型都不完全一样。因此,枪在什么时候“飘”甚至往哪飘都是不确定的,这个时候就需要玩家作临场相应调整。因此节奏这个为了适应弹道的因素很不可靠。这个东西只有靠多打的感觉。就像盲狙,一定要有当时游戏里面的“顿挫感”,才可命中。因此,可以练习的,我认为不是节奏。而是瞄准。
你经常会听到“瞄准机器” 却听不到“节奏机器” 就是因为“瞄准”才是枪法的王道。
枪法这个东西,无非就是手与鼠标的控制关系。你首先要知道你最习惯的手腕、手臂、甚至手指的位置。在与衫罩bot练枪时,我给你个建议。
准星的茄握横向两个横线 是用来练习爆头的 也就是说 如果你准星横着的这两个横线达到了对方头部的高度 那一定是爆头 准星竖着的这两道 是用来练习定位的 如果你能保证竖准星在对方身上 那一定枪枪有肉 练枪的时候 时刻注意这两点 一定有效
下一个问题:不一定只和bot练 混战也可以练的 但一定要清楚你想练什么 要知道 只是一味的在那重复动作 却不看自己的demo 不发现自己的错误 那你一遍又一遍的玩 只是在强调着那些错误动作 而正确动作就越来越远了 因此 看高手的demo 看自己的demo 并总结 是关键
提高爆头率的问题:我已经解释过了。当然你可以下个headshot trainer v1.2 试试不错。
第二个问题:练枪是一个很模糊的概念。你应该首先清楚自己哪一种射击方式最弱,比如,你确信对方从物体后面闪出,预瞄,对方闪出,这时你鼠标手的下意识动作是什么?你是习惯横拉着射出子弹,还是跳跃式地快速定位到他身上?再比如,近距离突然遭遇或纳闹,大部分玩家都会习惯准星挪到身上后一梭子进去,而只有在中远距离时才会用点射,那为什么近距离时不用点射呢?也就是说,你要找到自己弱点,清楚自己不擅长什么,在哪个位置经常失败,然后专门练习那些地方。
具体来说,你要看自己的demo。无论是混战的还是比赛的,一定要看,而且要暂停着看。然后做记录,在你挂掉的地方一定要总结。渐渐地你会发现有的地方枪法总是变形,或者有的地方卡位不是很科学,这些东西就是需要你练习的。
第三个问题:我认为大家练枪的误区在于总是考虑节奏的问题。比如宣扬USP中远距离和进距离节奏应该不同。其实,节奏这个东西不是硬性的。原因在于弹道不是一成不变的。同一台机器,即便是单机,同样的位置,对墙泼一梭子,弹道成型都不完全一样。因此,枪在什么时候“飘”甚至往哪飘都是不确定的,这个时候就需要玩家作临场相应调整。因此节奏这个为了适应弹道的因素很不可靠。这个东西只有靠多打的感觉。就像盲狙,一定要有当时游戏里面的“顿挫感”,才可命中。因此,可以练习的,我认为不是节奏。而是瞄准。
你经常会听到“瞄准机器” 却听不到“节奏机器” 就是因为“瞄准”才是枪法的王道。
枪法这个东西,无非就是手与鼠标的控制关系。你首先要知道你最习惯的手腕、手臂、甚至手指的位置。在与衫罩bot练枪时,我给你个建议。
准星的茄握横向两个横线 是用来练习爆头的 也就是说 如果你准星横着的这两个横线达到了对方头部的高度 那一定是爆头 准星竖着的这两道 是用来练习定位的 如果你能保证竖准星在对方身上 那一定枪枪有肉 练枪的时候 时刻注意这两点 一定有效
下一个问题:不一定只和bot练 混战也可以练的 但一定要清楚你想练什么 要知道 只是一味的在那重复动作 却不看自己的demo 不发现自己的错误 那你一遍又一遍的玩 只是在强调着那些错误动作 而正确动作就越来越远了 因此 看高手的demo 看自己的demo 并总结 是关键
提高爆头率的问题:我已经解释过了。当然你可以下个headshot trainer v1.2 试试不错。
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首先要有些意识。然后就是为点射。近距离要压枪打。如果正迅正面遇到敌人不能直接扫射。最好是在对准人头下方一点点处压枪扫射
这样话下载个爆头插件。
练习意识就是你感觉这地方会有举知此人,你就在这里蹲这等待。要缝隙小些的。
还有多看看视频
你打别人必猛亩须爆头。别人能打你任何地方。或者把人物模型改成只有一个头。
这样话下载个爆头插件。
练习意识就是你感觉这地方会有举知此人,你就在这里蹲这等待。要缝隙小些的。
还有多看看视频
你打别人必猛亩须爆头。别人能打你任何地方。或者把人物模型改成只有一个头。
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呵呵,这卜和轮个是型信你的发挥不稳定,是一个cs opinion 经常出现的问题,这时你要给自己打气,相信自己,和bot或局域网实现多人混战时,听一些比较有节奏感的节拍音乐,使自己融入音乐中隔着接拍去对战,最好先是bot 然后局域网,不过在局域网时,最好自己建房,避免棚茄延迟,觉得bt提高了,再去掉音乐也不迟。这只是我的经验,不知道你行不行。。。。
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和那些高手练就行了
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