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刷图:
推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~
加点很简单:
所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。(这行还争议的都是小白;单修光可少点破军)
小招满三段,满上挑,满巨剑精通(双修再满光),裂波1,十字1,空斩1觉醒前置,里鬼1后跳斩1,格挡1,蹲伏1。
BUFF和被动:破极满,物爆满。自动挡、反击都不出。跃翔看剩余点再加。(红阵喜欢用喜欢极限伤害可以满,否则可以考虑出裂波强制。单修巨可以都出强制,双修其他强制出不了。)
(不推荐满银落,仔细看就知道银落只加范围和震波的伤害,刷图无用,点也不够;绝对不要加武器节制,没SP,也没用。钱的问题请用钱解决)
PK:(这个看打法可能有不一样,个人建议)
PK点比较富裕,我只说必加的,剩下的可以自己选
大招:拔刀、剑舞满,猛龙1、破军3前置(如果不出主动觉醒)。
小招:(基本同刷图)满上挑、三段5前置-出强制(miss转身跑用)、银落满、空斩1、十字1、裂波5出强制、格挡5出强制、里鬼1、后跳斩1、蹲伏1。
Buff&被动:破极满、被动觉醒满、物爆满、自动挡满、逆转反击满。跃翔1-3。精通满一个或两个,顶级高手的看法是,只有光剑的出、收招速度能应对高水平对战。参考~
剩余两三百点,纯PK的话,听说有满地波+不屈的出法,因为有的时候确实只能地波起手……兼顾刷图的话可以考虑加点猛龙满觉醒,点不够可以撤掉银落或者反击的。
推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~
加点很简单:
所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。(这行还争议的都是小白;单修光可少点破军)
小招满三段,满上挑,满巨剑精通(双修再满光),裂波1,十字1,空斩1觉醒前置,里鬼1后跳斩1,格挡1,蹲伏1。
BUFF和被动:破极满,物爆满。自动挡、反击都不出。跃翔看剩余点再加。(红阵喜欢用喜欢极限伤害可以满,否则可以考虑出裂波强制。单修巨可以都出强制,双修其他强制出不了。)
(不推荐满银落,仔细看就知道银落只加范围和震波的伤害,刷图无用,点也不够;绝对不要加武器节制,没SP,也没用。钱的问题请用钱解决)
PK:(这个看打法可能有不一样,个人建议)
PK点比较富裕,我只说必加的,剩下的可以自己选
大招:拔刀、剑舞满,猛龙1、破军3前置(如果不出主动觉醒)。
小招:(基本同刷图)满上挑、三段5前置-出强制(miss转身跑用)、银落满、空斩1、十字1、裂波5出强制、格挡5出强制、里鬼1、后跳斩1、蹲伏1。
Buff&被动:破极满、被动觉醒满、物爆满、自动挡满、逆转反击满。跃翔1-3。精通满一个或两个,顶级高手的看法是,只有光剑的出、收招速度能应对高水平对战。参考~
剩余两三百点,纯PK的话,听说有满地波+不屈的出法,因为有的时候确实只能地波起手……兼顾刷图的话可以考虑加点猛龙满觉醒,点不够可以撤掉银落或者反击的。
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剑魂加点主流分为巨白和光白两种。
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1(无论刷图还是pk都建议出强制)
*********【武器技】*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级5
强制 - 三段斩,等级1
光剑掌握,等级1
武器之奥义,等级1
疾影手,等级1
银光落刃,等级20
空中连斩,等级1
格挡,等级0(pk满)
自动格挡,等级0(pk满)
武器节制,等级10(钱多的可以不学)
光剑精通,等级10(或者可以学习巨剑精通,两者选择其一)
后跳斩,等级1
里●鬼剑术,等级1
破极兵刃,等级10
拔刀斩,等级16
破军升龙击,等级5
强制 - 破军升龙击,等级1
猛龙断空斩,等级11(pk1级)
幻影剑舞,等级8
极●鬼剑术〔暴风式〕,等级0
极●鬼剑术〔轨铁式〕,等级6
*********【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级0(pk1,可偷学得到)
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
剑魂轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10(pk可以不加)
跃翔,等级0(pk加一级)
*********【波动】*********
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1(无论刷图还是pk都建议出强制)
*********【武器技】*********
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级5
强制 - 三段斩,等级1
光剑掌握,等级1
武器之奥义,等级1
疾影手,等级1
银光落刃,等级20
空中连斩,等级1
格挡,等级0(pk满)
自动格挡,等级0(pk满)
武器节制,等级10(钱多的可以不学)
光剑精通,等级10(或者可以学习巨剑精通,两者选择其一)
后跳斩,等级1
里●鬼剑术,等级1
破极兵刃,等级10
拔刀斩,等级16
破军升龙击,等级5
强制 - 破军升龙击,等级1
猛龙断空斩,等级11(pk1级)
幻影剑舞,等级8
极●鬼剑术〔暴风式〕,等级0
极●鬼剑术〔轨铁式〕,等级6
*********【血气】*********
崩山击,等级1
十字斩,等级1
嗜魂之手,等级0(pk1,可偷学得到)
*********【鬼神】*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
剑魂轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10(pk可以不加)
跃翔,等级0(pk加一级)
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PK的话注重实用限制技,例如逆转反击,裂波斩,嗜魂之手(偷学)等,刷图PK双修的话,我个人认为必加的是后跳斩,里鬼剑(剑魂都知道)。有钱的话加满终极兵刃输出很客观,太缺钱加武器节制,可以不加省点,拔刀斩建议是加满的,1,输出很客观,2有感电,3CD短,4范围大。关于武器修炼,要是点不是很缺的话建议你巨剑,光剑双修满,不适应巨剑的可以只加光加,省一些点。猛龙断空斩我建议加4,我洗了3次发现+4的伤害很客观又不会过多浪费电,没学巨剑精通的可以加满出强制,破军升龙击这个建议你满,非常实用的技能,PK刷图样样能行。
幻影剑舞,现在没以前厉害了,不过还是很厉害,PK学1层,刷图我建议加满,被动觉醒一定要满,绝对的,这个没商量的。主动最好满,刷图很好用,PK可以不加,如果还有点建议嗜魂之手1层,裂波斩5强制,自动格挡能加多少加多少,不推荐加物理暴击,剑魂对暴击需求不是很大。
幻影剑舞,现在没以前厉害了,不过还是很厉害,PK学1层,刷图我建议加满,被动觉醒一定要满,绝对的,这个没商量的。主动最好满,刷图很好用,PK可以不加,如果还有点建议嗜魂之手1层,裂波斩5强制,自动格挡能加多少加多少,不推荐加物理暴击,剑魂对暴击需求不是很大。
参考资料: 本人经验
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前言: 白手ACT1的热门职业,打法已被人家所认同,分歧无非就是在与武器的选择以及无色技能的释放,成熟的打法一般分为银落跳砍扫尸流和技能CD流
ACT2的改版大家争议最多的无非就是里鬼的2秒CD。其实在高端白手对里鬼的改动影响甚微,最致命的改动就是银落的范围和CD的加长,这一改动直接使得巨剑起手的打法实力弱了一大半
第二个影响就是扫尸,许多白手玩家都是为了华丽的后跳扯而玩白手,现在扯的难度大大加大,对与扫尸扯不起的话伤害小和危险大。
第三影响才是里鬼,主要体现在浮空后的连招追打上,这点我相信6段以上白手都能轻松克服,本文也不对里鬼这一话题多加研究了。
加点: 在ACT2开后4天,本人以光、巨、钝实战,开始阶段很不适应,只有钝的伤害和扫尸以及连招勉强可以达到改版前7、8段左右的水平,光与巨都相当不适应,但经过600场左右的实战,得出目前版本仍然以主光剑最强,双修光巨次之的结论
原因,巨剑一个很好的起手武器,大范围里鬼、银落霸体,但是2秒的里鬼使得你中远距离牵制变的破绽白出,7秒的银落使得你在僵持过程中毫无优势,尴尬的攻速以及快速起身的引入使得巨在浮空追连和扫尸方面无所优势
钝器方面,主要原因是无从起手。尴尬的攻击判定,失去空中连斩和5段斩,单一破军起手使得你用钝器作战的时候非常被动。
为什么说单修光剑最强呢,原因光剑属性-10%技能CD,5段斩以及空中连斩的优势使你在银落CD时更有机会抓到对手。浮空后优秀的连招,舒畅的扫地追打,使得我们优先选择它。
另一个原因就是SP加点方面,单修的优势在与SP充裕。在满光的情况下,我们可以补满拔刀和幻影,在如今PK场里血量加厚的形势下更有胜率。
加点分析:
后跳+取消
快速起身
跃翔+1
蹦山+1
十字+1
嗜魂之手+1
裂波5+取消
上挑10+取消
光剑精通满
银落满
3级+5出取消
格挡+3出取消
破极兵刃满
逆转反击满
拔刀斩满
破军5+取消
猛龙1
幻影5 剩余可以补巨剑
争议方面主要是自动格挡的放弃
下面说下扯,很多人现在都在练习模式下练扯,那是扯不出来的,扯在0延时的情况下是不成立的。
目前后跳斩扯嗜魂之手、裂波斩,关键在与后跳斩那下X按的时机要慢,基本是后跳落地前的0.1秒按出,几乎与抓头同时按下(建议抓头键用连发工具)。双扯也是存在,只是抓头喷出远点,上挑扫尸那下需要前走一步,这样反身后跳斩才能斩到。
白手的技能很杂,PK时无非是上挑、3段斩、银落、蹦山、十字、里鬼、抓头、裂波、破军、后跳、拔刀、猛龙、幻影、格挡几个技能的交替使用
其中里鬼、猛龙、格挡、破军这4个技能是手搓不行的(搓出来的猛龙只有一下,搓格挡算你牛,搓破军你更牛)
这样的话,我们还能放2个技能,裂波和抓头占一个,建议放抓头,裂波手搓
最重要的上挑来了,放入技能栏里锁掉。许多人开始问了,上挑Z为什么要放在技能栏里呢?我来解释一下,第一点就是上挑与三段斩的冲突,大家都有跑过去挑人或扫尸误放出三段的经历吧
第二点就是所有搓招技能的按键发动都是方向+Z,在上挑冷却的时候,你搓招过快或过慢都会发动Z上挑这一技能
最后说一下加点细节方面,3段的取消千万不能加,在你XXX或里鬼接裂波、蹦山、十字等技能的时候搓招过快会发动
这样我们6个格子技能大致为:格挡、上挑、里鬼、抓头、破军、猛龙,如果已经习惯把后跳放进技能栏的朋友可以把猛龙替换掉,个人建议后跳按↓+跳
ACT2后白手之路很艰难 需要合理利用所有技能 克服自己才能有所提高
ACT2的改版大家争议最多的无非就是里鬼的2秒CD。其实在高端白手对里鬼的改动影响甚微,最致命的改动就是银落的范围和CD的加长,这一改动直接使得巨剑起手的打法实力弱了一大半
第二个影响就是扫尸,许多白手玩家都是为了华丽的后跳扯而玩白手,现在扯的难度大大加大,对与扫尸扯不起的话伤害小和危险大。
第三影响才是里鬼,主要体现在浮空后的连招追打上,这点我相信6段以上白手都能轻松克服,本文也不对里鬼这一话题多加研究了。
加点: 在ACT2开后4天,本人以光、巨、钝实战,开始阶段很不适应,只有钝的伤害和扫尸以及连招勉强可以达到改版前7、8段左右的水平,光与巨都相当不适应,但经过600场左右的实战,得出目前版本仍然以主光剑最强,双修光巨次之的结论
原因,巨剑一个很好的起手武器,大范围里鬼、银落霸体,但是2秒的里鬼使得你中远距离牵制变的破绽白出,7秒的银落使得你在僵持过程中毫无优势,尴尬的攻速以及快速起身的引入使得巨在浮空追连和扫尸方面无所优势
钝器方面,主要原因是无从起手。尴尬的攻击判定,失去空中连斩和5段斩,单一破军起手使得你用钝器作战的时候非常被动。
为什么说单修光剑最强呢,原因光剑属性-10%技能CD,5段斩以及空中连斩的优势使你在银落CD时更有机会抓到对手。浮空后优秀的连招,舒畅的扫地追打,使得我们优先选择它。
另一个原因就是SP加点方面,单修的优势在与SP充裕。在满光的情况下,我们可以补满拔刀和幻影,在如今PK场里血量加厚的形势下更有胜率。
加点分析:
后跳+取消
快速起身
跃翔+1
蹦山+1
十字+1
嗜魂之手+1
裂波5+取消
上挑10+取消
光剑精通满
银落满
3级+5出取消
格挡+3出取消
破极兵刃满
逆转反击满
拔刀斩满
破军5+取消
猛龙1
幻影5 剩余可以补巨剑
争议方面主要是自动格挡的放弃
下面说下扯,很多人现在都在练习模式下练扯,那是扯不出来的,扯在0延时的情况下是不成立的。
目前后跳斩扯嗜魂之手、裂波斩,关键在与后跳斩那下X按的时机要慢,基本是后跳落地前的0.1秒按出,几乎与抓头同时按下(建议抓头键用连发工具)。双扯也是存在,只是抓头喷出远点,上挑扫尸那下需要前走一步,这样反身后跳斩才能斩到。
白手的技能很杂,PK时无非是上挑、3段斩、银落、蹦山、十字、里鬼、抓头、裂波、破军、后跳、拔刀、猛龙、幻影、格挡几个技能的交替使用
其中里鬼、猛龙、格挡、破军这4个技能是手搓不行的(搓出来的猛龙只有一下,搓格挡算你牛,搓破军你更牛)
这样的话,我们还能放2个技能,裂波和抓头占一个,建议放抓头,裂波手搓
最重要的上挑来了,放入技能栏里锁掉。许多人开始问了,上挑Z为什么要放在技能栏里呢?我来解释一下,第一点就是上挑与三段斩的冲突,大家都有跑过去挑人或扫尸误放出三段的经历吧
第二点就是所有搓招技能的按键发动都是方向+Z,在上挑冷却的时候,你搓招过快或过慢都会发动Z上挑这一技能
最后说一下加点细节方面,3段的取消千万不能加,在你XXX或里鬼接裂波、蹦山、十字等技能的时候搓招过快会发动
这样我们6个格子技能大致为:格挡、上挑、里鬼、抓头、破军、猛龙,如果已经习惯把后跳放进技能栏的朋友可以把猛龙替换掉,个人建议后跳按↓+跳
ACT2后白手之路很艰难 需要合理利用所有技能 克服自己才能有所提高
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自己的技能最好
什么强制裂波斩的,用强制格挡也不差
什么崩山十字的,不如来个满级的银落好
什么强制裂波斩的,用强制格挡也不差
什么崩山十字的,不如来个满级的银落好
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