3dmax算的是涡轮平滑后的面数还是前的 我来答 1个回答 #热议# 发烧为什么不能用酒精擦身体来退烧? 匿名用户 2021-02-03 展开全部 3dmax计算的是当前场景实时的对象的总面数。如果应用了“涡轮平滑”,计算的就是应用了涡轮平滑之后的面数。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 赛麦吉 2023-06-03 广告 畸变测试卡优质的厂家可以考虑深圳赛麦吉深圳市赛麦吉图像技术有限公司是“五苏产业”旗下企业,投入核心技术和优势资源打造,更具专业化、规模化,在影像检测领域拥有领先的技术、产品和服务优势,是投资影像测试卡研发、生产和销售三位一体的实体公司,具备... 点击进入详情页 本回答由赛麦吉提供 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2021-10-09 3D MAX模型面数过多应该先减面还是先涡轮平滑? 1 2023-06-28 3DMax的涡轮平滑怎么使用?3DMax的涡轮平滑使用方法 2017-11-01 3dsmax中怎么用涡轮平滑 4 2017-12-16 3dmax 使用涡轮平滑物体怎么会出现变形怎么办? 40 2017-07-12 3dmax中涡轮平滑产生的结果是什么 它们的利与弊是什么 4 2013-08-05 3dmax中的壳与涡轮平滑命令 更多类似问题 > 为你推荐: