3dmax算的是涡轮平滑后的面数还是前的 我来答 1个回答 #热议# 发烧为什么不能用酒精擦身体来退烧? 匿名用户 2021-02-03 展开全部 3dmax计算的是当前场景实时的对象的总面数。如果应用了“涡轮平滑”,计算的就是应用了涡轮平滑之后的面数。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-07-27 3dmax中涡轮平滑产生的结果是什么 它们的利与弊是什么 4 2013-12-20 关于3DMAX 涡轮平滑问题. 11 2014-05-03 3DMAX的修改器涡轮平滑一般是什么时候用到 2013-04-07 3dmax加上涡轮平滑后 的问题 3 2009-07-24 3Dmax涡轮平滑的问题 5 2013-06-22 3Dmax加完涡轮平滑后,之前用对称的黄线和以后的白线不一致... 4 2020-06-20 3dmax在涡轮平滑的状态下转化为可编辑多边形,会有破面怎么... 2012-09-19 3dmax涡轮平滑与网格平滑问题求助? 3 更多类似问题 > 为你推荐: