古代打仗例如三国时候,正史上面打仗真的是像演义里面那样先大将单挑在全军冲杀吗
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不是,你说的只是提高士气而已,一般战斗已骑兵第一,步兵其次,弓箭手最后,另外值得一提的是,古代打仗非常讲究列阵,步兵的阵型一旦要是乱了,那就会被骑兵像切菜一样虐杀。。。。。。
我国的各朝军队均演练阵法。
下面作简单的介绍:
鱼鳞阵(高渠弥创):
大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。
锋矢阵:
大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。
鹤翼阵:
大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。
偃月阵:
全军呈弧形配置,形如弯月,是一种非对称的阵形,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地形。
方圆阵:
大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用,战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。
雁行阵:
兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。个人认为,“骑铁”很适合使用。
长蛇阵:
用于行军或追击的一路纵队,机动力强,战斗力弱。
衡轭阵:
与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强。
“武田八阵”是很有代表性的阵形,另外还介绍一种车悬阵,车悬阵为日本战国名将上杉谦信所创。车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。
此外还有虎韬、卧龙、轮违、大妄、虎乱、乱剑、云龙、飞鸟、松皮、流行、井雁行直、将棋头、别手直等阵,不一一详解。
我国的各朝军队均演练阵法。
下面作简单的介绍:
鱼鳞阵(高渠弥创):
大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。
锋矢阵:
大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。
鹤翼阵:
大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。
偃月阵:
全军呈弧形配置,形如弯月,是一种非对称的阵形,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地形。
方圆阵:
大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用,战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。
雁行阵:
兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。个人认为,“骑铁”很适合使用。
长蛇阵:
用于行军或追击的一路纵队,机动力强,战斗力弱。
衡轭阵:
与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强。
“武田八阵”是很有代表性的阵形,另外还介绍一种车悬阵,车悬阵为日本战国名将上杉谦信所创。车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。
此外还有虎韬、卧龙、轮违、大妄、虎乱、乱剑、云龙、飞鸟、松皮、流行、井雁行直、将棋头、别手直等阵,不一一详解。
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打战先单挑,史书里从来没有,因为写史书的人是官员。官员对军事打战的实际情况还是懂一些的,收集的资料也丰富。
而写打战先单挑的都是些小说家,手无缚鸡之力的书生,大多数人搞不好连战马、大战的兵器都没有见过,所以当然描述大战纯靠自己的臆想啦。
再举一个例子: 小说中打战是不是从来没有用过攻城武器?水浒、三国、说岳都没有。为什么?难道真的古代都没有可以攻城的器械吗?当然不是,只不过攻城的器械是军用的,书生哪里见过。所以小说里攻城都是爬梯子。
真正的攻城,是用抛石机、盾车、木塔、井栏、冲车这些来主攻的。靠爬梯子?死几万也攻不进城去,真实的打战情况怎么能相信那些写小说的书生的话呢?
推荐两本书:尤利乌斯·凯撒著《高卢战记》和《内战记》,看看真正的名将讲述的真实战争的打法。(公元前100-0年左右,东西两方古代军备差不多,都是以青铜为主,步兵为主的时代,主战武器也都是矛、弓箭、盾,生产力和科技水平相差不大,可以作参考)
而写打战先单挑的都是些小说家,手无缚鸡之力的书生,大多数人搞不好连战马、大战的兵器都没有见过,所以当然描述大战纯靠自己的臆想啦。
再举一个例子: 小说中打战是不是从来没有用过攻城武器?水浒、三国、说岳都没有。为什么?难道真的古代都没有可以攻城的器械吗?当然不是,只不过攻城的器械是军用的,书生哪里见过。所以小说里攻城都是爬梯子。
真正的攻城,是用抛石机、盾车、木塔、井栏、冲车这些来主攻的。靠爬梯子?死几万也攻不进城去,真实的打战情况怎么能相信那些写小说的书生的话呢?
推荐两本书:尤利乌斯·凯撒著《高卢战记》和《内战记》,看看真正的名将讲述的真实战争的打法。(公元前100-0年左右,东西两方古代军备差不多,都是以青铜为主,步兵为主的时代,主战武器也都是矛、弓箭、盾,生产力和科技水平相差不大,可以作参考)
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绝对不是…先冲锋的都是兵卒或先锋官,大将都是后方压阵指挥战斗,万一单挑死了群龙无首怎么办?就算伤了那也影响士气啊,演义小说上的单挑都是作家虚构增加小说的精彩程度的。
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中国历史上,打仗最文明的时期要算春秋。
春秋时期的战争通常是双方约好时间地点,布好战阵,或是单挑或是冲阵,败的一方可以撤退,胜的一方也不赶尽杀绝。可以说,那个时候有点大家认同的规则。不过武将单挑并不是必须的,要看双方的意思。
但春秋末期之后,这些规则都不复存在了,战争越来越残酷也更实际了,我能一群人打你一个,为什么还要和你单挑?胜利的人才有权利活着。
春秋时期的战争通常是双方约好时间地点,布好战阵,或是单挑或是冲阵,败的一方可以撤退,胜的一方也不赶尽杀绝。可以说,那个时候有点大家认同的规则。不过武将单挑并不是必须的,要看双方的意思。
但春秋末期之后,这些规则都不复存在了,战争越来越残酷也更实际了,我能一群人打你一个,为什么还要和你单挑?胜利的人才有权利活着。
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