
c#猜数游戏: 请问如果用循环怎么做啊?谢谢
先由计算机“想”出一个1-100之间的整数请人猜,如果猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则游戏结束;否则计算机给出提示,告诉人所猜...
先由计算机“想”出一个1-100之间的整数请人猜,如果猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则游戏结束;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大了还是太小了,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一个数。每次运行程序可以反复猜多个数,直到操作者想停止时才结束。
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4个回答
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我认为一个人的方式来实现,第一扑克牌随机放置到一个数组,然后发出它
如设置的结构顺序,结构颜色,大小和一个标志
以扑克生成一个随机的号,以确定放置扑克,然后确定该位置是否已经被占用由其他扑克(标志)
如果没有被占用,则该扑克在当前位置,否则检查下一地址(如循环检查:随机54 + 1%的位置)被占用,如果直到找到,找到位置,标志牌放置不采取摆在这个位置,依此类推;
然后随机生成的位置在未来的扑克,直到54扑克所有的工作已经完成,并在其上发布的其余
秩序
如设置的结构顺序,结构颜色,大小和一个标志
以扑克生成一个随机的号,以确定放置扑克,然后确定该位置是否已经被占用由其他扑克(标志)
如果没有被占用,则该扑克在当前位置,否则检查下一地址(如循环检查:随机54 + 1%的位置)被占用,如果直到找到,找到位置,标志牌放置不采取摆在这个位置,依此类推;
然后随机生成的位置在未来的扑克,直到54扑克所有的工作已经完成,并在其上发布的其余
秩序
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首先对于可以反复猜多个数,这里就需要一个循环,而每次又可以猜10次,这里也要一次循环,那么整休需要两个循环
while(true)
{
//系统生成一个随机数:num
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
//开始猜数,如果猜对了,则跳出循环
//如果没猜对,则比较猜的数与随机数的大小,给出提示
}
//获取客户的输入,判断是继续还是结束游戏
}
追问
你能写一下那个次数的代码吗?谢谢
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do{
........//猜数代码
........
i++;
}while(i<=10)
........//猜数代码
........
i++;
}while(i<=10)
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算法你自己都说了啊,先弄一个无限循环,生成一个随机数,然后弄一个10次的循环,再然后等待用户输入数字,判断用户输入的数字与随机数的大小,告诉用户是否猜中。猜中则跳出这个循环,提示猜了多少次,继续循环。否则10次循环过后,提示用户没有猜对,继续循环。在这中间需要判断用户输入的数据,符合一个你设定的特殊值的时候结束程序。
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