游戏性能与CPU有没系
1、核心越多越强?
大多朋友都会以CPU的核心数为准作为选购的硬性指标,难道多核就肯定在性能上优越于少核的?其实不以为然,我们还需要考虑的是其品牌、架构、频率、缓存大小、制作工艺以及接口这几方面的问题。
简单来说,性能数量只是决定CPU性能的一个因素,它还与架构、频率、缓存大小、制程等有关,其中架构显得尤为重要,如果是同架构工艺下,一般核心数量越多,性能相对就越强,但如果是老款处理器,即便是八核,可能还不如新架构的`双核,因此核心数仅作为一个参考。
2、游戏性能与CPU无关?
这是很多朋友经常走的误区,常常都认为显卡性能才是主要。要知道最简单的一个道理,装机从来都不只能单看一个硬件的性能优异性的,电脑的性能是要靠配合发挥的。
对于游戏用户来说,显卡的重要性可能高于CPU,不过CPU决定电脑运算速度,也是关乎游戏性能的核心硬件,因此对于游戏平台装机用户来说,显卡与CPU均衡搭配同样非常重要。
3、一定要买超频CPU
能超频就一定是最好的,这个问题其实一直是个迷雾区,其实不是说能超频就一定性能最好,超频开核后还要考量其性能的稳定性,目前市面上很多打着超频的名号的商家作为销售手段,这个点大家务必要认真考虑,超频不稳定,同等级一个不用超频的U都能完败它。
支持超频的CPU,虽然有性能挖掘潜力,不过超频CPU往往对散热器要求更高,另外超频CPU还需要搭载高端主板,性价比往往还不如非超频版高,如果预算不多、不是极客、发烧友的话,非超频CPU其实是更好的选择。
4、不跟主流走
只要CPU参数足够硬就能拥有很好的性价比,这个其实好比旧一代和新一代的对比,或许目前很多旧一代的CPU在各项参数指标看上去是要比新产品要好,但是大家要考虑一个产品的升级不可能无缘无故的,或许在某些指标参数中有劣势,但在新的架构所能带来的性能是老架构不能追上的哦。