三阶魔方如何还原
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三阶魔方如何还原如下:
1、底面十字,底面还原。
2、然后再将中间还原,还原中间一层的四个棱块。
3、顶面十字,顶面还原,只需要观察顶面的棱块,只需要调整顶层四个角块朝向。
4、之后让顶层只有棱块不对,角块都对。
5、最后把顶层的四个棱块归位。
魔方在中国台湾称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。
历史沿革:
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比厄尔诺鲁比克教授的魔方早两年。
厄尔诺鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
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