ug动画怎么做的
关于UG动画怎么做的如下:
用UG制作动画的方法为:打开装配图,点开菜单栏中的装配,依次点击爆炸图、新建爆炸图,名称默认即可,可以不需要修改;
装配、爆炸图、编辑爆炸图、选中圆轴、移动组件、选择方向轴线、输入移动的距离。对轴承也是使用同样的方法完成,即可完成对爆炸图的绘制;
完成爆炸图后,绘制动画前,把约束删除,点击序列,再点击新建,点击插入运动,选择组件,并且选择方向距离,自动组件;
设置回放速度,然后点击播放按钮即可完成动画的制作。我在UG中建模了一个纸箱子模型和一个带有坡度的物体。装配在一起来进行仿真。单击开始运动仿真进入仿真界面
进入仿真界面鼠标左键单击模型文件名称使之高亮显示后-右键单击新建仿真动力学确定(这里注意下,出现这个提示,我们选择取消,这个系统会根据模型的状态默认给你创建连杆,我们取消掉)单击连杆命令选择纸箱子为连杆单击确定
单击连杆命令选择这个坡面为连杆在设置固定连杆打钩(因为纸箱子要在这个坡面滑下来,这个坡面是不动的所以选择固定连杆)单击确定.
我们可以在左侧特征树看到这个固定连杆--并且它在运动副栏目自动生成固定副单击运动副命令类型选择平面副连杆为连杆原点为纸箱上任意一点矢量为方向可以选择面/平面法相这个垂直与这个坡面就可以了单击确定完成平面副创建
这个平面副用不到驱动,我们把连杆和运动副指派设置好,进行解算就可以了,单击解算方案--时间输入1.35 步数为500并在单击确定进行解算打上勾单击确定进行求解,(待求解百分百)单击动画按钮--点播放--如下动态图所示。