冒险岛2什么职业输出高
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冒险岛2什么职业伤害高不花钱:
1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!
2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,
3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。
4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一
5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。
6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!
7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。
8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!
9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。
职业介绍分析:
符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞佰
职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)
牧师〉弓箭手〉骑士
重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!
(如果你有兴趣了解欧阳白玩了全职业后给你的职业推荐,可以直接翻到最后一页)
接下来的内容就度是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!
(评分满分★★★★★)
八大职业之重炮手
练级轻松程度:★★★★
操作难度指数:★★★★
适合平民程度:★★
耐玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)
职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业
职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。
职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。
追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。
八大职业之牧师
练级轻松程度:★
操作难度指数:★★☆
适合平民程度:★★★★★
可玩性程佰度:★★★☆
休闲指数:★★★★★
核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)
职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业
职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。
职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。
但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。
八大职业之骑士
练级轻松程度:★★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★★★★★
核心技能:骑士意志(团队无敌)
职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能衜
职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。
职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。
但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!
飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。
而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了知…
八大职业之标飞
练级轻松程度:★★★
操作难度指数:★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★
核心技能:暗影秘籍(被动提升回避,暴击伤害)
职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计最偏向打BOSS的职业衜(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)
职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。
职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动性非常高,使用双手武器,虽然强化材料减半,但是有个屁用,两把武器碎的肝都在颤!
出人意料的是这个职业不是想象中特别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。
前期伤害非常低,但是短CD和高机动性完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。
八大职业之刀飞
练级轻松程度:★★
操作难度指数:★★★★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)
职业特色:最难操作的职业之一
职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的最快的职业,非常需要把控技能特效时机的职业,同时依赖暴击的职业。
职业玩后感受:欧阳白玩刀飞最主要的原因就是冲着“最难职业”头衔去的,这个职业最大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高,因此流传着“别TM说岛2是没技术的游戏,有本事你去玩玩刀飞!”。
刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,最主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。
这个职业的机动性特别强,玩好了,能各种秀BOSS,每个游戏里都存在这一种一般人不敢玩,不敢挑战但是知道他很厉害的信仰,岛2的信仰就是刀飞。
1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!
2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,
3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。
4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一
5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。
6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!
7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。
8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!
9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。
职业介绍分析:
符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞佰
职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)
牧师〉弓箭手〉骑士
重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!
(如果你有兴趣了解欧阳白玩了全职业后给你的职业推荐,可以直接翻到最后一页)
接下来的内容就度是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!
(评分满分★★★★★)
八大职业之重炮手
练级轻松程度:★★★★
操作难度指数:★★★★
适合平民程度:★★
耐玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)
职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业
职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。
职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。
追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。
八大职业之牧师
练级轻松程度:★
操作难度指数:★★☆
适合平民程度:★★★★★
可玩性程佰度:★★★☆
休闲指数:★★★★★
核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)
职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业
职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。
职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。
但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。
八大职业之骑士
练级轻松程度:★★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★★★★★
核心技能:骑士意志(团队无敌)
职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能衜
职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。
职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。
但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!
飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。
而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了知…
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操作难度指数:★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★
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职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计最偏向打BOSS的职业衜(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)
职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。
职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动性非常高,使用双手武器,虽然强化材料减半,但是有个屁用,两把武器碎的肝都在颤!
出人意料的是这个职业不是想象中特别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。
前期伤害非常低,但是短CD和高机动性完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。
八大职业之刀飞
练级轻松程度:★★
操作难度指数:★★★★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)
职业特色:最难操作的职业之一
职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的最快的职业,非常需要把控技能特效时机的职业,同时依赖暴击的职业。
职业玩后感受:欧阳白玩刀飞最主要的原因就是冲着“最难职业”头衔去的,这个职业最大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高,因此流传着“别TM说岛2是没技术的游戏,有本事你去玩玩刀飞!”。
刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,最主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。
这个职业的机动性特别强,玩好了,能各种秀BOSS,每个游戏里都存在这一种一般人不敢玩,不敢挑战但是知道他很厉害的信仰,岛2的信仰就是刀飞。
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冒险岛2什么职业伤害高不花钱:
1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!
2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,
3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。
4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一
5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。
6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!
7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。
8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!
9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。
职业介绍分析:
符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞
职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)
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重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!
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接下来的内容就是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!
(评分满分★★★★★)
八大职业之重炮手
练级轻松程度:★★★★
操作难度指数:★★★★
适合平民程度:★★
耐玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)
职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业
职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。
职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。
追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。
八大职业之牧师
练级轻松程度:★
操作难度指数:★★☆
适合平民程度:★★★★★
可玩性程度:★★★☆
休闲指数:★★★★★
核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)
职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业
职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。
职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。
但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。
八大职业之骑士
练级轻松程度:★★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★★★★★
核心技能:骑士意志(团队无敌)
职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能
职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。
职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。
但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!
飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。
而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了…
八大职业之标飞
练级轻松程度:★★★
操作难度指数:★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★
核心技能:暗影秘籍(被动提升回避,暴击伤害)
职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计最偏向打BOSS的职业(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)
职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。
职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动性非常高,使用双手武器,虽然强化材料减半,但是有个屁用,两把武器碎的肝都在颤!
出人意料的是这个职业不是想象中特别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。
前期伤害非常低,但是短CD和高机动性完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。
八大职业之刀飞
练级轻松程度:★★
操作难度指数:★★★★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)
职业特色:最难操作的职业之一
职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的最快的职业,非常需要把控技能特效时机的职业,同时依赖暴击的职业。
职业玩后感受:欧阳白玩刀飞最主要的原因就是冲着“最难职业”头衔去的,这个职业最大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高,因此流传着“别TM说岛2是没技术的游戏,有本事你去玩玩刀飞!”。
刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,最主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。
这个职业的机动性特别强,玩好了,能各种秀BOSS,每个游戏里都存在这一种一般人不敢玩,不敢挑战但是知道他很厉害的信仰,岛2的信仰就是刀飞。
1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!
2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,
3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。
4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一
5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。
6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!
7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。
8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!
9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。
职业介绍分析:
符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞
职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)
牧师〉弓箭手〉骑士
重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!
(如果你有兴趣了解欧阳白玩了全职业后给你的职业推荐,可以直接翻到最后一页)
接下来的内容就是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!
(评分满分★★★★★)
八大职业之重炮手
练级轻松程度:★★★★
操作难度指数:★★★★
适合平民程度:★★
耐玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)
职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业
职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。
职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。
追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。
八大职业之牧师
练级轻松程度:★
操作难度指数:★★☆
适合平民程度:★★★★★
可玩性程度:★★★☆
休闲指数:★★★★★
核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)
职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业
职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。
职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。
但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。
八大职业之骑士
练级轻松程度:★★★☆
操作难度指数:★★★☆
适合平民程度:★★★★☆
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★★★★★
核心技能:骑士意志(团队无敌)
职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能
职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。
职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。
但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!
飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。
而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了…
八大职业之标飞
练级轻松程度:★★★
操作难度指数:★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★★
休闲指数:★
核心技能:暗影秘籍(被动提升回避,暴击伤害)
职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计最偏向打BOSS的职业(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)
职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。
职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动性非常高,使用双手武器,虽然强化材料减半,但是有个屁用,两把武器碎的肝都在颤!
出人意料的是这个职业不是想象中特别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。
前期伤害非常低,但是短CD和高机动性完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。
八大职业之刀飞
练级轻松程度:★★
操作难度指数:★★★★★
适合平民程度:★
可玩性程度:★★★
休闲指数:★
核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)
职业特色:最难操作的职业之一
职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的最快的职业,非常需要把控技能特效时机的职业,同时依赖暴击的职业。
职业玩后感受:欧阳白玩刀飞最主要的原因就是冲着“最难职业”头衔去的,这个职业最大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高,因此流传着“别TM说岛2是没技术的游戏,有本事你去玩玩刀飞!”。
刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,最主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。
这个职业的机动性特别强,玩好了,能各种秀BOSS,每个游戏里都存在这一种一般人不敢玩,不敢挑战但是知道他很厉害的信仰,岛2的信仰就是刀飞。
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