问道法火带什么法宝
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问题一:问道法火带什么法宝好 法火,你要是4灵加点的,我感觉还是带金属性的翻天印很好 要是3灵1敏的,火属性和金属性的都可以 2灵2敏的,我推荐带火属性的翻天应
问题二:问道法火带什么法宝?什么相的 发火我建议你代一个金番
问题三:玩问道的来下!!! 法火带什么法宝最合适,带属性也说下。。具体点的。!!! 番天印吧,带什么相信的就看你是不是飞升的号了,如果你到130了,那个法宝的相性才有作用,土相形加物理伤害,金相形加法术伤害,木加气血蓝,水加防御,火加速度。如果还没到130但是号以后会玩到飞升的话就选择金或者火吧。
带定海珠也可以,或者九龙神火罩。
问题四:问道法火用什么法宝 推荐你带电精吧,一般都很便宜,单圈点1200万就可以买一只。
问题五:问道法火带什么法宝 是印还是剪刀 相性选什么 法火带翻天印。
在大飞以前,什么相性的都一样,大飞后要带本相的才好。
问题六:问道全敏火带什么法宝 1楼的那SB,定海珠的作用是免除当前回合任何伤害。全敏火法宝首选九龙神火罩和定海珠,番天印和混元金斗就不用考虑了,这两个一般是给打手用的。法宝的相性是飞升后才有用的。所以88级带法宝就不用考虑相性了!
问题七:问道全敏火带什么法宝 法宝学那个技能好 全敏火当然是封手带九龙神火罩子有个技能是血量少时解除封的状态,随机加个技能,叫啥名哥们,去老段门口查下吧
问题八:问道全灵水,全敏火带什么法宝,什么相性的, 全灵水肯定相性带金,法术伤害吗。最好带珠子,珠子能抵挡伤害,几率还大,弄个7级的,法宝技能带亲密无间。罩子没大用,是加抗性的,你主要刷图,又不去封,。推荐珠子。 全敏火和全敏水一样,带珠子相性带火,敏火追求高速,其他相性没有,。本人玩问道5年,一个月前才不玩,现在玩DNF,我号都卖了。可以追问。
问题九:问道全敏火带什么法宝好、 全敏火是后期PK用的、PK加个速度、全队就变态了… 关于法宝个人建议带九火神龙罩 增强自身的抗异常能力、问道主要靠的就是道嘛
问题十:问道火系带什么法宝好?不是法系BB的意思。 这个主要取决于你怎么加点
比如
法的选:番天印
力的选:混元金斗
另外,阴阳镜和定海珠.什么职业都可以选用.
1、番天印:有一定几率出现法术连击。连击的技能从不高于施法的技能阶次中随机选择一种技能。
2、阴阳镜:有一定几率将本回合对方对自己的攻击选择为阀人。
3、定海珠:有一定几率免除当前回合任何伤害。但最高只能免除一次伤害。
4、混元金斗:有一定几率出现物理攻击力提升2.5倍。但不与连击、必杀、死亡缠绵叠加。
问题二:问道法火带什么法宝?什么相的 发火我建议你代一个金番
问题三:玩问道的来下!!! 法火带什么法宝最合适,带属性也说下。。具体点的。!!! 番天印吧,带什么相信的就看你是不是飞升的号了,如果你到130了,那个法宝的相性才有作用,土相形加物理伤害,金相形加法术伤害,木加气血蓝,水加防御,火加速度。如果还没到130但是号以后会玩到飞升的话就选择金或者火吧。
带定海珠也可以,或者九龙神火罩。
问题四:问道法火用什么法宝 推荐你带电精吧,一般都很便宜,单圈点1200万就可以买一只。
问题五:问道法火带什么法宝 是印还是剪刀 相性选什么 法火带翻天印。
在大飞以前,什么相性的都一样,大飞后要带本相的才好。
问题六:问道全敏火带什么法宝 1楼的那SB,定海珠的作用是免除当前回合任何伤害。全敏火法宝首选九龙神火罩和定海珠,番天印和混元金斗就不用考虑了,这两个一般是给打手用的。法宝的相性是飞升后才有用的。所以88级带法宝就不用考虑相性了!
问题七:问道全敏火带什么法宝 法宝学那个技能好 全敏火当然是封手带九龙神火罩子有个技能是血量少时解除封的状态,随机加个技能,叫啥名哥们,去老段门口查下吧
问题八:问道全灵水,全敏火带什么法宝,什么相性的, 全灵水肯定相性带金,法术伤害吗。最好带珠子,珠子能抵挡伤害,几率还大,弄个7级的,法宝技能带亲密无间。罩子没大用,是加抗性的,你主要刷图,又不去封,。推荐珠子。 全敏火和全敏水一样,带珠子相性带火,敏火追求高速,其他相性没有,。本人玩问道5年,一个月前才不玩,现在玩DNF,我号都卖了。可以追问。
问题九:问道全敏火带什么法宝好、 全敏火是后期PK用的、PK加个速度、全队就变态了… 关于法宝个人建议带九火神龙罩 增强自身的抗异常能力、问道主要靠的就是道嘛
问题十:问道火系带什么法宝好?不是法系BB的意思。 这个主要取决于你怎么加点
比如
法的选:番天印
力的选:混元金斗
另外,阴阳镜和定海珠.什么职业都可以选用.
1、番天印:有一定几率出现法术连击。连击的技能从不高于施法的技能阶次中随机选择一种技能。
2、阴阳镜:有一定几率将本回合对方对自己的攻击选择为阀人。
3、定海珠:有一定几率免除当前回合任何伤害。但最高只能免除一次伤害。
4、混元金斗:有一定几率出现物理攻击力提升2.5倍。但不与连击、必杀、死亡缠绵叠加。
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