Lol请具体讲一讲引燃的效果
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃的伤害在前中期可以为玩家带来很强的优势,优势就是引燃的伤害等于让玩家自己多打两下普攻,除了这个就是限制敌方的回血能力,比如去上路抓“敌方英雄(蒙多)”这个引燃就不要随便放,要在他开启大招后释放这样他能回1000的血就被压到了500,这样就完美的使用了引燃。
同样在中单对线的时候也能这样使用,如果对方中单没有回血能力那就在他完全和自己拼命的时候往他身上放,或者消耗敌人的血量到一定时直接技能加引燃,比如吸血鬼闪现大招引燃,对面要是脆皮三分之一血量一定死,同样其他英雄也一样,对方使用治疗都没有,引燃限制回血。
扩展资料:
其它召唤师技能——
1、屏障
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
4、闪现
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5、幽灵疾步
你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
6、治疗术
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
参考资料来源: