问道新出的五个角色跟老的有什么区别?
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秒法就是样子变了,属性不变,至于障碍和辅助有区别,\x0d\x0a\x0d\x0a新金障碍:镇魂,定5个人不能动弹。辅助:加5个人,攻击提高\x0d\x0a\x0d\x0a老金障碍:帆余遗忘,定5个人,敌人偶尔会动乱打。辅助:加7个人,攻击力没新金加的多。\x0d\x0a\x0d\x0a新木障碍:化功,掉法,破四行辅助,不能用法,能用物理,PK可以,实战中基本不起作用。辅助:能加全队,如有倒地的角色,随机复活2个。\x0d\x0a\x0d\x0a老木障碍:毒法,能持续掉血,破四行辅助,不能物理攻击能法术攻击。辅助:加7人,能选定倒地角色进行复活。\x0d\x0a\x0d\x0a新水障碍;水牢,能定5人,不能动弹,能被攻击,但态旁滚是敌人的防御会提高,不能被其他系障碍覆盖,只能有水系重叠。辅助:加5个,加防御的同时加大量抗障碍启陆。\x0d\x0a\x0d\x0a老水障碍:冰,最高定7人,刀枪不入,除水系能重叠。辅助加7人防御,加少量抗障碍。\x0d\x0a\x0d\x0a新火障碍:锁灵,能定5人不能动弹,能加血,打也不会破。辅助:加全队速度,选定人加的会更高。\x0d\x0a\x0d\x0a老火障碍:睡,最高7人,能加血,一打就开,适合调戏敌人。辅助:加7人,速度比新火高点。\x0d\x0a\x0d\x0a新土障碍:迷心,能使5人进入特别的混乱状态,敌人会自己对自己进行法术或者力魄攻击,甚至自己打自己,适合敏法型土系或者暴力(带颠倒乾坤法宝)等。辅助:躲闪加5个人,新土躲闪不高。\x0d\x0a\x0d\x0a老土障碍:混乱,进行5人进入敌我难分状态,物理攻击进行乱打。辅助:7人躲闪,躲闪率高,能不受任何伤害。\x0d\x0a以上就是五行新老角色的区别,五行练法各有不同,根据自己的需要进行练号就行了
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