《星际争霸2》的兵种相克是怎么定义的?
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所谓武器相克,这意味着,一个单位可以抑制其他单位,如T劫掠者克制P潜行\x0d\x0a\x0d\x0a它的方式实现了两种输出克制,克制技能\x0d\x0a>\x0d\x0a\x0d\x0a输出,一些兵种的某些类型的装甲单位有一个特殊的攻击加成,如14火邪轻装甲部队的攻击,升级蓝火24,其他护甲类型单位的攻击只8,火邪输出直线群体,两个蓝火火邪可以杀许多跳虫,火邪克跳虫;另一个例子说,早期盗墓者的缠烂打,抢劫者重甲单位造成20点伤害,损害其他单位10,1的缠扰者和抢劫者一个缠烂打输出。\x0d\x0a\x0d\x0a输出克制除了攻击受许多其他因素,如处女克制巨像,这是由空中到地面的能力,如小狗可以抑制缠烂打,攻击速度和移动速度决定,有这么多\x0d\x0a\x0d\x0a有特殊的技能,一些兵种技能,奇事一些单位,如TP闪电兵的幽灵,只要幽灵的EMP去闪电兵立即游戏,当然,前提是不能第一反馈技能相克的武器往往不明显,看用户的操作\x0d\x0a\x0d\x0a如果这武器克的水平...游戏里面有它自己到帮忙看看
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