天龙八部卡18级哪个门派厉害
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①乔峰
少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。
②真武
真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。
所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
明教
①乔峰
明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。
②真武
真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。
所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。
慕容
①乔峰
慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。
②真武
真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。
所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
丐帮
①乔峰
丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。
②真武
这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。
所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
天山
①乔峰
天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。
②真武
真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。
所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
昆仑
①乔峰
昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。
②真武
真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。
所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩
少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。
②真武
真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。
所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
明教
①乔峰
明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。
②真武
真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。
所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。
慕容
①乔峰
慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。
②真武
真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。
所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
丐帮
①乔峰
丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。
②真武
这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。
所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
天山
①乔峰
天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。
②真武
真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。
所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
昆仑
①乔峰
昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。
②真武
真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。
所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩
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