无双大蛇Z武器属性哪些强烈建议必加?

无双大蛇Z武器属性哪些强烈建议必加,雷和旋风是不是重叠?阳和斩到底要哪个属性?... 无双大蛇Z武器属性哪些强烈建议必加,雷和旋风是不是重叠? 阳和斩到底要哪个属性? 展开
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linften
2010-11-22 · TA获得超过1713个赞
知道小有建树答主
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  炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。
  冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。
  雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。
  阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。
  斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。
  吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1
  吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效
  破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效
  勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效
  旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。
  神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。
  分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。
  极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效
  背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成
  自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。
  神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。
  属性冲突:
  打击技(直接用兵器攻击敌人)所有属性有效,效果技(使用光圈、气震等效果打击敌人)冰(有几率的东西本来就不怎样现在更差了)、旋风、分身(这个无效并不是说不能分身,而是这样的分身是打不到人的)无效
  自带旋风的招式旋风无效
  招式自带的武器属性MS是8级
  破天先加成(辨别浮空与否,其实仍然是连乘)
  然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~
  斩是其它加成之后再计算的
小羊咩00
2010-11-23 · TA获得超过124个赞
知道答主
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雷和旋风叠不叠是个人而为,当时阳和斩你最好选阳,因为可以破挡【必加的】,如果你有信心玩的话就合一个天舞合金甲,在把神速和吸生升爆,即使打困难你都不怕,希望你能试一试
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