魔兽世界巨魔猎人需要几点命中
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魔兽世界巨魔猎人的命中需求为:一般副本需要5%,骷髅副本BOSS需要8%,宁神副本要求12%。
巨魔猎人需要几点命中
一般副本需要5%,骷髅副本BOSS需要8%,宁神副本要求12%。
分析介绍
不考虑天赋专精的情况下BOSS有8%几率未命中,还有6.5几率躲闪20.偏斜
圆桌计算优先级,未命中是最高
所以0命中情况下,实际只有65.5%几率造成伤害(包括暴击)
当你堆叠8命中时,将会有73.5%的几率产生伤害(包括暴击)
5%为何可行,是在特定职业的情况下,暴击收益高的职业,可以更多的堆叠暴击,如一件装备2暴击另一件1命中,你选择了2暴击,但是只要你命中高过5%的话,且暴击比较高的话,收益其实也不低。
比如5%命中时,62.5%的几率产生伤害,而你暴击假设堆叠到30%,那么你命中的伤害,是有近50%几率暴击的。
而12%命中是因为用命中强行将圆桌其他属性稀释,适合一些追求稳定伤害的职业,或者单LR凝神防MISS。
巨魔猎人需要几点命中
一般副本需要5%,骷髅副本BOSS需要8%,宁神副本要求12%。
分析介绍
不考虑天赋专精的情况下BOSS有8%几率未命中,还有6.5几率躲闪20.偏斜
圆桌计算优先级,未命中是最高
所以0命中情况下,实际只有65.5%几率造成伤害(包括暴击)
当你堆叠8命中时,将会有73.5%的几率产生伤害(包括暴击)
5%为何可行,是在特定职业的情况下,暴击收益高的职业,可以更多的堆叠暴击,如一件装备2暴击另一件1命中,你选择了2暴击,但是只要你命中高过5%的话,且暴击比较高的话,收益其实也不低。
比如5%命中时,62.5%的几率产生伤害,而你暴击假设堆叠到30%,那么你命中的伤害,是有近50%几率暴击的。
而12%命中是因为用命中强行将圆桌其他属性稀释,适合一些追求稳定伤害的职业,或者单LR凝神防MISS。
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