为什么iphone的拍照效果这么好
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从2011年的iPhone4s开始,苹果一直将800万像素的摄像头沿用至今。在iPhone6发布之前,曾有不少用户期盼用户能一改“祖传”特性,提高iPhone的摄像头参数,但苹果却依旧“任性”的在iPhone6和6 Plus上继续沿用800万像素的摄像头。在此期间,其他厂商不断升级自己的手机摄像头参数,目前Android主流旗舰手机像素都已经发展到了1600万像素,但800万像素的iPhone依旧鲜有敌手。原因如下:
像素不能决定一切
首先我们要知道像素决定论和像素无用论其实都有失偏颇,手机摄像头的像素固然对手机的成像有着非常大的影响,但手机的像素并不代表着一切。从iPhone4s开始,历代的iPhone已经用非常鲜明的事实告诉了我们这一点。
影响手机的摄像头的成像有很多方面的原因,高像素手机摄像头并不是高质量的充分必要条件,很多厂商就是利用高像素就可以拍出高质量的照片来误导消费者。影响手机成像质量的除了像素之外,还有手机镜头本身、CMOS感光元件、图像信号处理器(ISP)的设计, 软件优化等等。
苹果有着深厚的影像技术积累
1994年苹果推出世界上第一款家用数码相机Apple QuickTake,由苹果设计,柯达代工。Apple QuickTake 100当时售价为749美元,只有30万像素(分辨率640*480),内存1MB,只能存储8张640×480像素的相片,支持JPEG、TIFF、BMP图片格式,没有LCD屏幕和变焦功能。不过该系列在乔布斯还没有回到苹果时就已经在1997年由于经费缩减而停产了。但苹果也因此积累了不少宝贵的影像技术。
为什么很多设计师以及摄影爱好者,专业的影像技术人员都喜欢用苹果的Mac电脑,而不是Windows电脑。因为Mac在图像处理方面无疑是要强于Windows的。而Mac上的iSight算是Quicktake的遗产,同时Mac上也不乏专业级别的Aperture和家用级别的iPhoto,iMovie。苹果在影像基础技术尤其是数码影像基础上的积累是非常深厚的。
软件优化
目前主流手机厂商的摄像头供货商只有少数的几家,著名的像索尼和Omnivision,而索尼是目前全球最大的移动设备摄像头供货商,目前主流的旗舰智能手机基本都是采用索尼的方案,苹果也不例外也是采用索尼摄像头。但是在iPhone实际使用中的拍照效果是超越同期的索尼和三星的手机以及其他智能手机。
上面提到苹果早在Apple QuickTake时代以及Mac上积累了很多图形影像技术,在白平衡,锐度,噪点上控制得非常好,同时由于iOS是苹果自己研发的一套系统,自己掌控的系统也应该让他更容易优化相机的各种功能,在快门延迟,对焦速度都把对手甩在身后。反观Android手机厂商一般都是购买第三方的软件算法和功能自己集成,不免会造成冲突。另外手机摄像头并不是在短时间内就可以完全掌握吃透的,需要一定的时间磨合优化。这时候也显示出了苹果的优势,iPhone每年就一两款手机,这相对于Android手机厂商,特别是像三星这种一年可能推出上百种不同机型的厂商有着明显的时间磨合优势。
苹果的资源整合能力
虽然大家都是采用索尼提供的摄像头,CMOS感光元件,还有可能是同一个型号,但是这其中也有不同。iPhone用的模组是定制过的,实际上并没有任何一家厂商能拿到和iPhone同样的模组以及ISP,从硬件角度看大家根本不在一个起点上。
除了自己累积技术,苹果还擅长整合资源。苹果两年前推出的iPhone5s拥有一项意义非凡的功能——Touch ID指纹识别。但“AuthenTec不到8毫米的指纹传感器才是Touch ID的灵魂。”AuthenTec联合创始人斯科特·穆迪这样评价Touch IDAuthenTec的指纹传感器就是iPhone Touch ID技术的核心来源。2012年7月,苹果以3.56亿美元收购了AuthenTec,后者积累多年的指纹识别技术在一年后被苹果整合到iPhone中。
同样的事情早在2008年就发生了,苹果2008年对Imagination Technologies进行了投资,将为iPhone构建PowerVR图形芯片,然后雇佣了AMD公司ATI图形产品的前首席技术官Bob Drebin,然后又把AMD的首席技术人员Raja Koduri也同样招募进来。2010年Imagination公司收购了Caustic图形显示公司,Caustic自称拥有更强大的3D显示技术。苹果公关部主管David Harold表示,此次收购成功,通过整合PowerVR,让iPhone即时显示程序提高到一个新高度。2010年苹果收购了Immense,解决了原来照相曝光不足、过曝光的问题。
优秀屏幕的配合
手机拍出来的照片第一时间是呈现在手机的屏幕上,如果手机屏幕表现不够好,你调整出了一流的白平衡也表现不出照片的高质量。
iPhone屏幕使用的是目前最成熟也最贵的低温多晶硅(LTPS)屏幕。在屏幕色彩还原方面历来是智能手机中最准的,可视角度最大。很大程度保证了拍出来的照片在iPhone上可以呈现最真实的效果。
像素不能决定一切
首先我们要知道像素决定论和像素无用论其实都有失偏颇,手机摄像头的像素固然对手机的成像有着非常大的影响,但手机的像素并不代表着一切。从iPhone4s开始,历代的iPhone已经用非常鲜明的事实告诉了我们这一点。
影响手机的摄像头的成像有很多方面的原因,高像素手机摄像头并不是高质量的充分必要条件,很多厂商就是利用高像素就可以拍出高质量的照片来误导消费者。影响手机成像质量的除了像素之外,还有手机镜头本身、CMOS感光元件、图像信号处理器(ISP)的设计, 软件优化等等。
苹果有着深厚的影像技术积累
1994年苹果推出世界上第一款家用数码相机Apple QuickTake,由苹果设计,柯达代工。Apple QuickTake 100当时售价为749美元,只有30万像素(分辨率640*480),内存1MB,只能存储8张640×480像素的相片,支持JPEG、TIFF、BMP图片格式,没有LCD屏幕和变焦功能。不过该系列在乔布斯还没有回到苹果时就已经在1997年由于经费缩减而停产了。但苹果也因此积累了不少宝贵的影像技术。
为什么很多设计师以及摄影爱好者,专业的影像技术人员都喜欢用苹果的Mac电脑,而不是Windows电脑。因为Mac在图像处理方面无疑是要强于Windows的。而Mac上的iSight算是Quicktake的遗产,同时Mac上也不乏专业级别的Aperture和家用级别的iPhoto,iMovie。苹果在影像基础技术尤其是数码影像基础上的积累是非常深厚的。
软件优化
目前主流手机厂商的摄像头供货商只有少数的几家,著名的像索尼和Omnivision,而索尼是目前全球最大的移动设备摄像头供货商,目前主流的旗舰智能手机基本都是采用索尼的方案,苹果也不例外也是采用索尼摄像头。但是在iPhone实际使用中的拍照效果是超越同期的索尼和三星的手机以及其他智能手机。
上面提到苹果早在Apple QuickTake时代以及Mac上积累了很多图形影像技术,在白平衡,锐度,噪点上控制得非常好,同时由于iOS是苹果自己研发的一套系统,自己掌控的系统也应该让他更容易优化相机的各种功能,在快门延迟,对焦速度都把对手甩在身后。反观Android手机厂商一般都是购买第三方的软件算法和功能自己集成,不免会造成冲突。另外手机摄像头并不是在短时间内就可以完全掌握吃透的,需要一定的时间磨合优化。这时候也显示出了苹果的优势,iPhone每年就一两款手机,这相对于Android手机厂商,特别是像三星这种一年可能推出上百种不同机型的厂商有着明显的时间磨合优势。
苹果的资源整合能力
虽然大家都是采用索尼提供的摄像头,CMOS感光元件,还有可能是同一个型号,但是这其中也有不同。iPhone用的模组是定制过的,实际上并没有任何一家厂商能拿到和iPhone同样的模组以及ISP,从硬件角度看大家根本不在一个起点上。
除了自己累积技术,苹果还擅长整合资源。苹果两年前推出的iPhone5s拥有一项意义非凡的功能——Touch ID指纹识别。但“AuthenTec不到8毫米的指纹传感器才是Touch ID的灵魂。”AuthenTec联合创始人斯科特·穆迪这样评价Touch IDAuthenTec的指纹传感器就是iPhone Touch ID技术的核心来源。2012年7月,苹果以3.56亿美元收购了AuthenTec,后者积累多年的指纹识别技术在一年后被苹果整合到iPhone中。
同样的事情早在2008年就发生了,苹果2008年对Imagination Technologies进行了投资,将为iPhone构建PowerVR图形芯片,然后雇佣了AMD公司ATI图形产品的前首席技术官Bob Drebin,然后又把AMD的首席技术人员Raja Koduri也同样招募进来。2010年Imagination公司收购了Caustic图形显示公司,Caustic自称拥有更强大的3D显示技术。苹果公关部主管David Harold表示,此次收购成功,通过整合PowerVR,让iPhone即时显示程序提高到一个新高度。2010年苹果收购了Immense,解决了原来照相曝光不足、过曝光的问题。
优秀屏幕的配合
手机拍出来的照片第一时间是呈现在手机的屏幕上,如果手机屏幕表现不够好,你调整出了一流的白平衡也表现不出照片的高质量。
iPhone屏幕使用的是目前最成熟也最贵的低温多晶硅(LTPS)屏幕。在屏幕色彩还原方面历来是智能手机中最准的,可视角度最大。很大程度保证了拍出来的照片在iPhone上可以呈现最真实的效果。
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无可否认,近几代 iPhone 实际使用中的拍照效果是超越同期的 Sony 和 三星 的手机的。类似甚至一样的摄像头,原因如下:
1、低像素
市场有个极为脑残的认识,就是像素越高拍照效果越好。而事实是,至少 iPhone5 的时期, 1200 万,无法超越 800 万。
但是 Sony 和 三星 这样的日韩厂家没有对用户说不的勇气。你们想要高像素?我就给你。
而苹果敢:苹果在摄像头的选择上总是青睐低像素。还记得乔布斯在 iPhone4(?) 发布会上计算单个像素大小的 keynote 吗?他就是想告诉用户,高像素并不一定有好的效果。
可惜强势如乔布斯,其实也没有扭转市场的认识。只懂小学算数的消费者,还是热衷于比较像素多少。今天这个脑残认识仍然深入人心。好在, iPhone 出色的单个像素质量为一张优秀的照片提供了更多保障, 他的拍照效果慢慢得到了用户的认可。(但是不可否认,一部分重视拍照的用户可能因为像素少,去买了 Sony 。)
2、软件优化
不同的厂家拿到摄像头,会通过软件调整各种功能和出片效果。这方面就见功力了。
3、屏幕配合
苹果的软件调整再出色,比如他调整出了一流的白平衡,屏幕不给力也都白搭。
而 iPhone 搭载的是业界最高水准的屏幕。苹果绝不会拿偏色严重的"未来"技术忽悠用户。因为所有在摄像头,软件上下的功夫,都必须通过屏幕表现出来。
1、低像素
市场有个极为脑残的认识,就是像素越高拍照效果越好。而事实是,至少 iPhone5 的时期, 1200 万,无法超越 800 万。
但是 Sony 和 三星 这样的日韩厂家没有对用户说不的勇气。你们想要高像素?我就给你。
而苹果敢:苹果在摄像头的选择上总是青睐低像素。还记得乔布斯在 iPhone4(?) 发布会上计算单个像素大小的 keynote 吗?他就是想告诉用户,高像素并不一定有好的效果。
可惜强势如乔布斯,其实也没有扭转市场的认识。只懂小学算数的消费者,还是热衷于比较像素多少。今天这个脑残认识仍然深入人心。好在, iPhone 出色的单个像素质量为一张优秀的照片提供了更多保障, 他的拍照效果慢慢得到了用户的认可。(但是不可否认,一部分重视拍照的用户可能因为像素少,去买了 Sony 。)
2、软件优化
不同的厂家拿到摄像头,会通过软件调整各种功能和出片效果。这方面就见功力了。
3、屏幕配合
苹果的软件调整再出色,比如他调整出了一流的白平衡,屏幕不给力也都白搭。
而 iPhone 搭载的是业界最高水准的屏幕。苹果绝不会拿偏色严重的"未来"技术忽悠用户。因为所有在摄像头,软件上下的功夫,都必须通过屏幕表现出来。
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从iphone6开始,iphone的拍照是手机拍照最好的手机,因为:
iphone的拍照成像效果好,不要看800万像素,比市场上1600万像素拍照的效果还好;
因为拍照不是看你像素多大就多好,而且是每个像素点处理的细节有出色,iphone拍出来的照片在手机里色彩还原度是最高的;
拍照不但看硬件,软件方面也很关键,iphone的系统处理硬件也是很强大的。所以拍出来的照片没得说。
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iPhone由于像素小,拍照在解析力很吃力。
软件优化。Android 厂家一般是买第三方的软件算法和功能自己集成,各种调整细节上没有 iOS精致 。
屏幕配合。 iPhone 搭载的是业界最高水准的屏幕。苹果绝不会拿偏色严重的"未来"技术忽悠用户。因为所有在摄像头,软件上下的功夫,都必须通过屏幕表现出来。
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乔布斯说过,像素并不是照相清晰的唯一因素,还有一点就是透光率,iPhone透光率比较高,所以虽然像素不是很高,单页特别清楚
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