独立游戏是什么意思
独立游戏也称“平台独占”(Console exclusivity)是指一套电玩游戏仅限在某款电子游戏机上推出的情况。平台独占会被用来讨论竞争对手公司于电玩市场的优劣势,也会被公司用来行销。
产业分析师通常会同意,在拥有多少独占游戏,与硬件的销售量之间,会有所关连。大型公司为了确保软件产品,也会购买较小的企业。平台独占偶尔也会出现在于多个平台上推出的软件,其中每个不同的版本间都有着不同的独特元素。
单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
主要区别:
1、区别1——游戏
拿PS4独占游戏“战神4”来说,这款游戏2018年刚刚发售,只能在PS4上玩,而其它游戏平台都不能玩,所以这是游戏独占的区别之一。
2、区别2——联网
拿任天堂Switch,2018年才刚发售的“精灵宝可梦”来说,这款游戏只有NS才可以玩到,其它平台不能玩,而且这款游戏还能和多名玩家联网进行PK,这是单机游戏无法做到的。
3、区别3——虚拟道具(花钱)
独占游戏看起来就很奢侈,很多玩家宁愿买单机游戏来玩,也不愿意去花钱买独占游戏,因为独占游戏涉及到的平台太多,想玩,就要买主机,买到了主机,还要花钱买游戏,花钱来买虚拟道具,但是单机不同,单机游戏可畅所欲玩,通过各种修改器或者插件来体验各种游戏乐趣,这是独占游戏做不到的。
2018-06-11 广告
只要你了解什么是商业游戏,自然也会了解什么是独立游戏
商业游戏自然是商业化操作的产物,开发的只管负责开发,其他事务都由代理的商业公司负责,也就是发行商。他们不但担任品控,技术支持,负责产品的宣传,发售等一系列工作,甚至还会介入到游戏开发中,同时也担任着投资商的角色,给开发提供资金支援。不光是这些实质性的帮助,挂靠大牌知名发行商获得的“由著名发行商发行的游戏”这一个标签就已经对开发者有极大的吸引力。但他们会从游戏收入中抽成,而且价格不菲。
独立游戏就是没有发行商,投资商,外包商等商业化模块介入的情况下靠开发商自己独立完成的游戏。说白了就跟“厂家直销”“没有中间商赚差价”差不多。纵使大部分独立游戏品质都挺糟糕,但“独立游戏”这个标签本身并不能说明游戏的品质。
PS:因为在商业化过程中“发行商”的贡献太过突出,甚至兼任了其他商业化模块的工作,因此“外包商”这个贡献最低的环节一定程度上被排出商业模块(不少高品质独立游戏开发组自己就是外包公司,这类是否属于独立游戏就比较暧昧。发行商自己的开发组出的游戏必定不会是独立游戏一样,如果外包商属于商业模块内那么外包商自己出产的游戏也属于商业游戏,反之亦然)