3d动画制作流程
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3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效等多个环节。
操作环境:联想拯救者Y7000、windows10、3dsMax2022、Maya2023、Mudbox2023、Zbrush2023等。
1、原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。
2、建模:主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3dsMax、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。
3、绑定:主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。
4、动画:主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。
5、渲染:一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。
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