次世代建模和传统建模有什么区别

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次世代建模和传统建模的主要区别是制作要求不同、呈现效果不同。
次世代建模是三分贴图,七分模型。利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。需要呈现电影级别的画质,模型面数比普通游戏要高很多,精细度也会更好,整体效果逼真。
传统建模是三分模型,七分贴图。虽然不会像次时代模型制作要求这么高,但是对于美术的要求就比较高,需要有一定的美术功底,因为传统模型基本上是在底模的基础上画贴图。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4 Pixologic ZBrush 2021.6.2
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