学习上瘾法
学习上瘾法
学会这6个大招
为什么别人学习学得那么开心,自己却只想打游戏刷剧?
为什么别人学10小时都不累,自己学1小时就累得要命?
那是因为别人把学习当成了玩游戏,自然就越学越上瘾。那如何才能让学习变得像玩游戏一样好玩呢?今天就和各位分享6个大招,学会了它们,你会彻底爱上学习!
一、具体化目标
目的:大脑讨厌模糊,所以需要把目标具体化、清晰化,这样大脑就无法找借口偷懒了。
游戏:不管玩什么游戏,每把游戏需要干什么,要如何通关,都是非常具体的,所以玩起来很容易上手,也不会迷茫。
学习:先确定一个大的学习目标并写下来,让自己随时能看到。把大目标拆成很多个小任务,逐个完成,就不会因为难度太大导致大脑直接放弃学习。
二、锁定快乐
目的:让大脑觉得学习是快乐的,而不是痛苦的。
游戏:每次玩游戏时最后一把基本是赢的,因为如果你输了,你就会继续玩到赢。由于你的大脑记住了赢的感觉,所以你下次还想玩游戏。
学习:当学习学到非常爽的时候,及时停下来休息。这样大脑就会记住上次学习是很快乐的,下次就还想要继续学习。
三、可视化进度
目的:更直观地看到自己的学习进度和成果,让大脑获得满足感和成就感,这样就更有动力继续学习。
游戏:游戏中经常会用进度条来说明已完成多少任务,还有多少任务需要完成。
有些游戏,还会记录玩家在游戏中的成就。
学习:把大任务拆解成小任务后,每完成一个任务就打勾。这样就能直观看到哪些任务已经完成,还差多少任务能完成目标,做到心里有数。
四、控制时长
目的:控制完成任务的时间,能增加紧迫感和挑战性,做任务时就会更加专注和投入。
游戏:游戏中的每把游戏通常都有一个时间限制,可以增加游戏的节奏感和流畅感,使玩家更加投入。
学习:控制每次学习的时长,比如每次只学半小时或者45分钟。学完一次就休息10分钟,再接着学习。
五、奖励积分
目的:大脑喜欢即时满足,要不断给大脑奖励。
游戏:在游戏中,金币、道具这些就是最直接的奖励,这样即时的奖励会吸引你继续玩下去。
学习:只要有进步,就要奖励自己。不同难度的任务,奖励不同的积分,比如背10个单词奖励10个积分,背一篇文言文奖励50个积分,等凑到100积分时,就奖励自己一个礼物。
可以采取抽盲盒的形式,事先把想要的礼物写到纸条上,然后放到盒子里,每次就从盒子里随机抽取,这种不确定的奖励更吸引人,因为会有惊喜的感觉。
六、增加趣味
目的:大脑讨厌枯燥、讨厌长时间重复同样的内容,所以要让学习变得有趣,才能爱上学习。
游戏:游戏通常设计得很有趣,比如可以一级一级地打怪升级、可以和朋友一起开黑、有排行榜晒个人成就等。
学习:学习也可以变得有趣,比如,和朋友组队学习。开学习交流会。找一些学习相关的游戏边玩边学等。