视频用什么软件做的,如何做的

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flashPS,PR,AE,以及三维软件都可以.....

只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。

PS做一些GIF图片,CS5版本也可以输出视频。但是所做动画较为简单。

AE立足于影视后期特效处理,功能较为强大,

基本上打开电视就能看到用它做的广告,电影。

3D软件,什么3dmaxmayac4d,

也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~

PR的话,只是剪辑视频的,

意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕......

其实设计这种动画的软件有很多种,下面为你推荐六种较为常见的软件:

【一、AXA】

在五花八门的各式软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN95及NT上执行,简易的操作界面可以让卡通设计人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理与着色品质,亦具专业水准。

【二、点睛辅助动画设计系统】

国内唯一的动画软件,点睛辅助动画设计系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助设计传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和设计质量。

【三、USAnimation】

USAnimation世界第一的2D卡通设计系统

应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度。

【四、RETASPRO】

RETAS!PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画设计系统,全称为EngineeringTotalAnimationSystem,它替代了传统动画设计中描线、上色、设计摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETAS!PRO主要由四大模块组成:STYLOS矢量无纸作画、描线模块、TraceMan扫描模块、PaintMan上色模块、CoreRETAS合成模块。

【五、TOONZ宫崎峻大人常用的一个软件】

SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画设计软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画设计。

TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中,然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。

【六、ANIMO二维卡通动画设计系统】

ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画设计系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片《小倩》、《空中大灌篮》、《埃及王子》等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个设计管线的使用效率。

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