图形图像软件处理(图形图像软件处理需要买多少价位的笔记本电脑)

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图形图像软件其实范围很广泛,主要分为平面图形图像和三维图形图像两种表现形式,平面图形图像主要有PHOTOSHOP,CORELDRAW,INDESIGN专业排版,飞腾等软件,目前用的较多的是PHOTOSHOP,CORELDRAW,这也是行业需求的主流。三维图形图像主要有AUTOCAD,PRO/E,UG,3DMAX等软件,由于三维制图软件各自有各自的好处,也就是每一款软件都有其制图的倾向性和取向性,因此在各个行业中所应用的软件是不同的,这就形成了三维制图的多样性,也造成了三维软件开发的多样性与实用性。下面就以上两种图形图像简要说明。

一就主流平面设计软件PHOTOSHOP,CORELDRAW为例说明,PHOTOSHOP是集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。Photoshop的主要设计师ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。Photoshop的雏形程序是Display,后来几经改换为今天的PhotoshopCS5--当前较新版本,目前CS5拥有多项全新功能,自动镜头校正、支持HDR(HighDynamicRange,即高动态范围)调节、区域删除、先进的选择工具、PuppetWarp(新功能)、64位MacOSX支持、全新笔刷系统、处理高管相机中的RAW文件。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及,主要应用平面设计,修复照片,广告摄影,影像创意,艺术文字,网页制作,建筑效果图,绘画绘制或处理三维帖图,婚纱照片设计,视觉创意,图标制作,这些功能如此强大。但是谁能想到,起初一个不起眼的扫描软件,在此之前却来自一个暗室。介绍另一款软件CORELDRAW,CORELDRAW是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。CorelDraw图像软件是一套图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。CorelDraw的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了大部分图象格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。CorelDRAW让您轻松应对创意图形设计项目。市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助您将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。CorelDRAW界面设计友好,空间广阔,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,等等,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。本人总结CorelDRAW其主要功能是排版和平面设计,其功能强大。

二方面三维图形图像,本人现在主要应用AUTOCAD和PRO/E机械制图,AutoCAD是由美国Autodesk欧特克公司于二十世纪八十年代初为微机上应用CAD技术而开发的绘图程CAD2010最新版本,经过不断的完善,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。基本功能,平面绘图,编辑图形,三维绘图,目前主要应用领域:工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。工业制图:精密零件、模具、设备等。服装加工:服装制版。电子工业:印刷电路板设计。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。其主要倾向是二维平面建筑施工图。与很多软件具有兼容性,其兼容性和应用技巧不必累述,实战中见分晓。主流三维软PRO/E,Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。1.参数化设计,相对于产品而言,我们可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。2.基于特征建模,Pro/E是基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。3.单一数据库Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。目前使用最新版本为野火版5.0,PRO/E的主要应用偏向于机械制图和模具的造型,顺便说下UG和3D吧,UG主要用于机械制图,本人认为制图取向其侧重点与PRO/E差不多,而制图原理与CAD类似。3DMAX其制图取向主要用于室内外三维装潢设计,目前范围有些窄,最新版本为3DMAX9。

说了很多,不知道能否理解,总之无论什么软件其开发和应用都向实际和实用型发展,并且操作“傻瓜”,便于我们使用灵活方便,计算机领域的软件是很深奥的,并且每时每刻都在更新和变化中,软件越好使用,其程序的开发就越困难,那些更深奥的道理需要很多人士去努力探索,这也是我们人类的进步。

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