游戏前端开发做些什么
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不同公司开发项目不同,游戏前端开发工作内容也有些差别,下面举例参考:
案例一:
1.负责小游戏项目各平台的接入(包括不限于:华为、OPPO、VIVO、QQ、头条等);
2.负责框架SDK的开发和维护(包括不限于新平台的框架开发,SDK的维护与开发);
3.负责项目的调优;
4.参与/负责技术难题攻关。
案例二:
1.基于quick-coco2dx-lua和cococreator开发跨平台手游、小游戏;
2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节;
3.独立设计开发各类游戏模块;
?4.Android/io的打包和发布和线上更新。
案例三:
1.负责游戏web前端页面开发.维护和优化工作;
2.负责页面相关接入层开发,与后端工程师对接共同协作完成项目;
3.负责前端公共组件.工具.系统,以及互动体验的设计开发。
案例一:
1.负责小游戏项目各平台的接入(包括不限于:华为、OPPO、VIVO、QQ、头条等);
2.负责框架SDK的开发和维护(包括不限于新平台的框架开发,SDK的维护与开发);
3.负责项目的调优;
4.参与/负责技术难题攻关。
案例二:
1.基于quick-coco2dx-lua和cococreator开发跨平台手游、小游戏;
2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节;
3.独立设计开发各类游戏模块;
?4.Android/io的打包和发布和线上更新。
案例三:
1.负责游戏web前端页面开发.维护和优化工作;
2.负责页面相关接入层开发,与后端工程师对接共同协作完成项目;
3.负责前端公共组件.工具.系统,以及互动体验的设计开发。
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