游戏开发创意方案如何写

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这个问题里没有把游戏类型说清楚,另外,一般很少有“游戏开发创意方案”这种说法,听上去比较像是策划提案、规划书之类的东西,之前我已经回答过一次这个问题。

大致要包括的内容如下:

1.产品概述

以简单的文字,清晰的描述出游戏的特色。

2.产品定位

包括用户定位,市场定位,产品本身内容定位(美术风格、时代背景、操作玩法,)

3.游戏乐趣及核心玩法概述

一般不超过3项

4.策划案主体

世界观;

职业体系;

核心系统介绍(重点);

基本玩法(各阶段定义)

游戏目标

5.收费方式及收费点(网游一般会有)

介绍游戏内主要盈利点

6.市场分析

一般使用SWOT对比分析法

7.开发时间表

预估的开发计划,包括各阶段需要的时间和CheckPoint

8.人力

指各阶段会用到的开发人员数

9.预算

完整开发的成本

10.后续维护及扩展

指产品完成后是否还会有后续版本、资料片等计划,大致的时间点和预计内容等。

以上内容只是一个游戏在正式开发前要做的提案内容。

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