vray 渲染时 泛光灯 灯光被切断
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光看这样一张图看不出问题所在,最好能把模型发来,回答的人只能猜测,解决不了实际问题
davidpeng613@163.com
只要模型就好,不需要贴图
收到你的模型了,发现问题所在,已经解决
原因:出现这个问题是因为你给了相机一个矫正的修改器,这个修改器对高版本的vray来说已经不支持了,用了这个相机矫正vray渲染出来就是你这个错误的结果。下图中蓝色圈出来的地方就是vray提示你这个修改器会造成错误的结果。
解决方法:
1、去掉相机矫正,如下图红色圈内的东西。
2、如果你一定要用矫正效果的话,请用vray的物理相机,高版本的物理相机已经加入了矫正功能,如图黄色圈里的内容,左边的按钮是垂直矫正,有边的是水平矫正,垂直矫正就是你所需要的。
3、用物理相机时因为默认模式为真实模式,带曝光系统的,所以如果你要模拟max默认相机的效果就要把 曝光和模拟相机镜头遮挡的效果的勾去掉掉,如图绿色圈的内容。
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