vray 渲染时 泛光灯 灯光被切断

渲染侧面时候灯光就被切断没有任何阻挡光源的物体正面就是正常的那个不是影子... 渲染侧面时候 灯光就被切断 没有任何阻挡光源的物体 正面就是正常的
那个不是影子
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davidpeng613
2010-11-24 · TA获得超过1721个赞
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光看这样一张图看不出问题所在,最好能把模型发来,回答的人只能猜测,解决不了实际问题

davidpeng613@163.com

只要模型就好,不需要贴图 

收到你的模型了,发现问题所在,已经解决

原因:出现这个问题是因为你给了相机一个矫正的修改器,这个修改器对高版本的vray来说已经不支持了,用了这个相机矫正vray渲染出来就是你这个错误的结果。下图中蓝色圈出来的地方就是vray提示你这个修改器会造成错误的结果。

解决方法:

1、去掉相机矫正,如下图蠢知激红色圈内的东西。

2、如果你一定要用矫正效果的话,请用vray的物理相机,高版本的物带袜理相机已经加入了矫正功能,如图黄色圈里的内容,左边的按钮是垂直矫正,有边的是水平矫正猛悉,垂直矫正就是你所需要的。

3、用物理相机时因为默认模式为真实模式,带曝光系统的,所以如果你要模拟max默认相机的效果就要把 曝光和模拟相机镜头遮挡的效果的勾去掉掉,如图绿色圈的内容。

深圳市禾盛邦科技
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百度网友af4e31b
2010-11-23 · TA获得超过2448个赞
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是影子吧? 是角度问题, 我也经常遇上这情况, 一换角度, 灯光影子什么的就会变的不正常
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liyubo2046
2010-11-23 · 超过55用户采纳过TA的回答
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灯前面 隐藏什么东西了没有
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