写一个C++的程序,要求用到面向对象三要素:封装 继承 多态,尽量简单就好,谢谢! 50

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瑞杉宋5
推荐于2018-04-21 · TA获得超过461个赞
知道小有建树答主
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/*Fruit.h代码*/
#ifndef FRUIT_H_
#define FUIT_H_
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit
{
private:
    string name_;
public:
    Fruit(string name = "C++")
        :name_(name)
    {}
    virtual void show()
    {
        cout << "I'm " << name_ << "Fruit!!"<<endl;
    }
};

class Banana : public Fruit
{
private:
    int length_;
public:
    Banana(string name = "Banana", int length_ = 10)
        :Fruit(name), length_(10)
    {}
    virtual void show()
    {
        cout << "Banana Banana!\n"<<endl;
    }
};

#endif

/*main.cpp*/
#include <iostream>
#include <string>
#include "Fruit.h"
void main()
{
    Fruit * fruit[2] =
    {
        &Fruit("Apple"),
        &Banana("Banana", 10)
    };
    fruit[0]->show();
    fruit[1]->show();
}
/*
    多态体现在 使用 Fruit的指针数组 
    继承很明显了, 就是 class Banana : public Fruit
    封装的话, 就是show方法了,里面提供的细节不是让main使用的时候知道的。
    就是这样了0 0 , 希望能帮助到楼主
*/
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