realflow 和 3dsmax 如何作出慢动作的镜头
如何让3dsmax制作出流畅的慢动作,我不要放慢帧速的方法,那能不能让realflow在单位时间内输出更多的mesh,或者用什么调速的软件,谢谢大家帮忙...
如何让3dsmax 制作出流畅的慢动作,我不要放慢帧速的方法,那能不能让realflow 在单位时间内输出更多的mesh,或者用什么调速的软件,谢谢大家帮忙
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在时间轴右边的“simulate”旁边的倒三角,点一下有一个“options..”,在“general”栏里有个“FPS output”,默认是30(每秒输出30帧),改成更高的值(例如60),然后就是每秒输出60帧,相对的模拟速度也会减慢。同样的你在MAX里设置成同样的帧率渲染输出成TGA序列,然后再在后期里输出成正常的速率(例如30或25),这样速度自然慢了
不过如果你模拟的变化比较小,我个人建议你用AE后期的帧融合去拖长时间,这样效率会高很多,而且最终视频不会卡,前提是每帧的变化小
另外在百度知道问关于realflow的问题不一定每次都能有人帮你回答哈,有问题建议去我的空间直接给我留言
【所有回答完毕后必然会加的一段】
以上回答全部原创,如果问题依然没有解决,可以补充问题或者去我的百度空间留言(自诩对MAX以及realflow还算是精通,maya略懂,后期完全不会,但是如果是初学者我会给你参考意见),所有问题我都会一一认真解答(因为目前登陆百度不是很频繁所以最好不要用HI向我提问),希望尊重他人回答,对于我以及他人的回答,如果有帮助请不要吝惜给出“最佳答案”,对于搜索到该问题的朋友也是一种帮助,谢谢
不过如果你模拟的变化比较小,我个人建议你用AE后期的帧融合去拖长时间,这样效率会高很多,而且最终视频不会卡,前提是每帧的变化小
另外在百度知道问关于realflow的问题不一定每次都能有人帮你回答哈,有问题建议去我的空间直接给我留言
【所有回答完毕后必然会加的一段】
以上回答全部原创,如果问题依然没有解决,可以补充问题或者去我的百度空间留言(自诩对MAX以及realflow还算是精通,maya略懂,后期完全不会,但是如果是初学者我会给你参考意见),所有问题我都会一一认真解答(因为目前登陆百度不是很频繁所以最好不要用HI向我提问),希望尊重他人回答,对于我以及他人的回答,如果有帮助请不要吝惜给出“最佳答案”,对于搜索到该问题的朋友也是一种帮助,谢谢
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