魔兽世界6.0毁灭术士怎么玩?

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孙大仙侃社会
推荐于2016-09-28 · TA获得超过249个赞
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  • 第一层:自保向天赋

  •   黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。

  •   灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。

  •   灼热烈焰:PVP向天赋。

  •   第二层:控制向天赋

  •   根据副本需求灵活选择,常驻暗怒。

  •   第三层:自保向天赋

  •   灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。

  •   牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。

  •   黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。

  •   第四层:移动向天赋

  •   猩红恐惧:pvp向天赋。

  •   爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。

  •   无拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。

  •   第五层:输出增强天赋

  •   在下面详细分析。

  •   第六层:输出增强天赋

  •   在下面详细分析。

  •   第七层:输出增强天赋

  •   在下面详细分析。

  •   雕文

  •   黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。

  •   不朽信念,不灭决心,强化信念: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。

  •   浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。

  •   燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。

  •   恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。

  •   治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。

  •   恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视

  •   恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。

  •   灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。

  •   灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。

  •   生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。

  •   灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。

  •   推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。

  •   输出天赋分析

  •   第五层

  •   统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。

  •   仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。

  •   牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。

  •   建议:邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲。

  •   第六层

  •   阿克蒙德的黑暗:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。

  •   基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。

  •   玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。

  •   建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。

  •   第七层

  •   焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。

  •   大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。

  •   恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。

  •   这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。

  •   属性选择

  •   智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。

  •   副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。

  •   溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。

  •   结论:

  •   木桩战:智力>暴击>精通=溅射>急速=全能。

  •   移动战:智力>暴击>精通=溅射>急速>全能。

缪藏004
2014-10-26 · TA获得超过199个赞
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怎么说呢,个人感觉毁灭术在6.0确实被削弱不少,基尔加丹的狡诈这一90级天赋从永久变为10秒增加了跑位难度和机动性一定程度的下降,因此6.0选择阿克蒙德的黑暗能带来不少的dps收益,输出手法还是和以前大同小异,全程献祭,增益buff触发打脑残箭,邪焰的移除可能会导致爆燃灰烬积攒略微减慢,至于100级天赋恶魔之箭,大灾变和恶魔控制还没经过实测,所以带来收益的多少也暂不明确,另外根据6.0测试dps排行榜,恶魔术dps高于毁灭术,个人也还在研究中,有兴趣可以转下恶魔术
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我以前就是恶魔术士
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lhkmking
2014-10-26 · 知道合伙人教育行家
lhkmking
知道合伙人教育行家
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自小游戏成迷,90起单机游戏,后出网络游戏传奇、金庸群侠、奇迹等至今。 擅长新游戏开发秘籍与练级。

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看你是什么流派的,如果走脑残箭流,点100级天赋第一个打灰烬然后爆发狂出脑残箭,如果你走普通输出,你可以点二三天赋,一个可以很快上献祭。另一个强化了BB帮你保命。
输出还是老样子,技能更少了,更简单了还是老套路。打出灰烬出脑残箭其他普通输出。记得时刻保持火雨,这个伤害大概全程BOSS站里有10%-25%,另外增加灰烬的收集速度。
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一听就是高手
佩服
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背形书人1E
2015-11-16
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术士太难,并不能脸滚键盘
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