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可以用简单的套接字通讯
比如客户端按下按钮后向服务器发送“BUTTONCLICKED”,然后服务器收到这个字符串之后进行相应的操作就OK了
当然我说的只是一个简单的例子,通讯协议不可能这么随意的。
比如客户端按下按钮后向服务器发送“BUTTONCLICKED”,然后服务器收到这个字符串之后进行相应的操作就OK了
当然我说的只是一个简单的例子,通讯协议不可能这么随意的。
追问
大神,能详细一点儿嘛 比如说给个简单的例子 或者哪里有链接之类的? 谢谢。
追答
客户端:
界面中加入UDP或TCP通讯控件
按钮按下的响应函数
{
调用C#中的UDP或TCP控件发送约定好的消息
如“BUTTONCLICKED”字符串
}
服务器端:
建立SOCKET服务器套接字,监听端口
收到消息时的回调函数
{
解析消息类型:
switch(消息类型)
{
case 0:
进行对应的操作
break;
case 1:
进行对应的操作
break;
}
}
大概流程就这样了
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