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在程序框图上 小灯上右击->创建->属性节点-〉闪烁
将这个属性节点放在程序框图上,会出现一项:Blinking,这时候是读取的状态
你在这个属性节点上右击->转换为写入
若输入为T,则灯闪烁,为F灯不闪烁
你的程序中,就可以信号来后,将这个属性节点设为T就可以了。
将这个属性节点放在程序框图上,会出现一项:Blinking,这时候是读取的状态
你在这个属性节点上右击->转换为写入
若输入为T,则灯闪烁,为F灯不闪烁
你的程序中,就可以信号来后,将这个属性节点设为T就可以了。
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指示灯需要布尔型数值控制,你只需要手动或自动改变T or F即可
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隔一段时间循环给它TRUE FALSE 就行了
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