英雄联盟新手蒙多打法。包括上单对线、打野、出装,打团,技能加点,连招。要详细!网上复制不要!手打的 50
英雄联盟新手蒙多打法。包括上单对线、打野、出装,打团,技能加点,连招。要详细!网上复制不要!手打的!拜托了!...
英雄联盟新手蒙多打法。包括上单对线、打野、出装,打团,技能加点,连招。要详细!网上复制不要!手打的!拜托了!
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4个回答
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蒙多医生
肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。
被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。
病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。
飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。
痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。
这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。
潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。
自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。
背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。
这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。 技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。 技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。 还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。
召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。 天赋加点: 符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物 理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后 面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。 总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!
肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。
被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。
病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。
飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。
痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。
这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。
潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。
自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。
背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。
这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。 技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。 技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。 还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。
召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。 天赋加点: 符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物 理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后 面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。 总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!
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没复制才怪
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蒙多上单 多兰顿+血瓶+免费眼出门 对Ap就先出振奋 对Ad就先出火甲 鞋出忍足或水银。第三个大件出狂徒 然后兰盾或女妖。最后出春哥。主Q 副W 2级学一级E有大电大。连招 Q中后开E跑上去WAQ。打团就直接冲进去 半血的时候 开大 然后。。。 望采纳。纯手打 累死我了
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能不能主Q副E
打野呢
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我跟你说吧。你下个掌上英雄联盟。里面会有各个英雄的介绍。
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有
还下了掌游宝
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感觉打字好累。
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语音也行
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外面冷,等下我到家了再给你说
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