Unity3D动画回调的问题

网上的方法查了三处都是图中白色那种,新建AnimationEvent,设置参数,然后添加到对应clip上。为什么我这么设置,动画播放完(我设置的动画播放完成回调)后报这么... 网上的方法查了三处都是图中白色那种,新建AnimationEvent,设置参数,然后添加到对应clip上。
为什么我这么设置,动画播放完(我设置的动画播放完成回调)后报这么个错误?回调函数我复制的不可能打错,也是public,参数不需要,这是为什么
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klkucan
2015-07-09 · TA获得超过666个赞
知道小有建树答主
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按照提示看是少组件,建议在检查一下。
如果使用u3d 5.x版本,现在mecanim提供了动画的事件,不用这么麻烦。
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