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拜求暗黑破坏神2——毁灭之王武器装备编辑器的详细使用方法!!!
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用UdieToo 修改器
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
-------------------------------
详细:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,
在装备框的右方从上到下依次是“代 码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右
第一个小方块 “CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,
第二个“DELETE PROPERTIES”的作用 是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属 性全部清除),
第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数
第4、5、6、7 个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块
“REFRESH ITEM”的作用是刷 新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码
长度以及你 选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的 大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个 小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下 “魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,
第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,
第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。
第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。
第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只 值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。
你就可以在编辑界面右部 “LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了 “UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,
你拖动列表右面的小滑块,在列表中 寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒 的样子,然后把魔法棒
移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么? 不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知 道那
些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可 以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上
去但外形会变成狼 牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。
总之自己多试就知道了。 至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。 比如说你想杀死怪物后让它复活为
某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部 “LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默
认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试
试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是
说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后
移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property
List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,
说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你
看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向
后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的
值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成
703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身…
…,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的
怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码
后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属
性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
----------------------------------------------------------------------
UdieToo中文属性对照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
灰色装备还是自己找吧。
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
-------------------------------
详细:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,
在装备框的右方从上到下依次是“代 码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右
第一个小方块 “CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,
第二个“DELETE PROPERTIES”的作用 是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属 性全部清除),
第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数
第4、5、6、7 个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块
“REFRESH ITEM”的作用是刷 新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码
长度以及你 选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的 大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个 小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下 “魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,
第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,
第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。
第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。
第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只 值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。
你就可以在编辑界面右部 “LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了 “UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,
你拖动列表右面的小滑块,在列表中 寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒 的样子,然后把魔法棒
移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么? 不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知 道那
些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可 以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上
去但外形会变成狼 牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。
总之自己多试就知道了。 至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。 比如说你想杀死怪物后让它复活为
某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部 “LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默
认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试
试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是
说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后
移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property
List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,
说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你
看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向
后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的
值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成
703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身…
…,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的
怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码
后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属
性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
----------------------------------------------------------------------
UdieToo中文属性对照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
灰色装备还是自己找吧。
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0分想知道这个.简直是痴心妄想
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