什么时候用#include<string>,什么时候用<cstring>啊 ??
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<string>是C++特化的字符容器,内含string类。
<string.h>是标准C提供的字符处理函数集。面向char *.
<cstring>是C++为兼容C提供的<string.h>的C++版本,里面的主要改进应该是有:将一些隐藏变量编入命名空间;修正一些C++编译器认为Bug的代码。其余没发现很多改变。
还有
c/c++/vc 都可以用char *
c++/vc 可以用sting
vc用CString
相同点:
(1)用他们都可以取代对char*的使用。
(2)都封装了有丰富的字符串操作接口。
(3)他们都是C++的类库。
(4)他们都使用了模板的技术
不同之处:
(1)CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。
(2)string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,所以支持Iterator操作。
(3)CString类和string类提供的方法接口并不完全相同,所以不要糊里糊涂的认为某个类中怎么没有另外一个类中的方法啊。
(4)他们和char*之间的转换方法也不一样。
<string.h>是标准C提供的字符处理函数集。面向char *.
<cstring>是C++为兼容C提供的<string.h>的C++版本,里面的主要改进应该是有:将一些隐藏变量编入命名空间;修正一些C++编译器认为Bug的代码。其余没发现很多改变。
还有
c/c++/vc 都可以用char *
c++/vc 可以用sting
vc用CString
相同点:
(1)用他们都可以取代对char*的使用。
(2)都封装了有丰富的字符串操作接口。
(3)他们都是C++的类库。
(4)他们都使用了模板的技术
不同之处:
(1)CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。
(2)string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,所以支持Iterator操作。
(3)CString类和string类提供的方法接口并不完全相同,所以不要糊里糊涂的认为某个类中怎么没有另外一个类中的方法啊。
(4)他们和char*之间的转换方法也不一样。
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<string><string.h> 和<cstring>的区别:
http://hi.baidu.com/0%B5%E3%B3%E6%B3%E6/blog/item/7e6b9b28853e2af298250a2a.html
CString,string,char*的综合比较
http://myswirl.blog.163.com/blog/static/51318642201071021536695/
http://hi.baidu.com/0%B5%E3%B3%E6%B3%E6/blog/item/7e6b9b28853e2af298250a2a.html
CString,string,char*的综合比较
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