龙之谷贤者加点
各位龙之谷贤者大师,以下是我的加点。大家看看这样能整不。首先我解释一下我为什么这样加:还要声明本人喜欢PK不喜欢刷图,而且喜欢物理系,应为职业的武器就是物理所以没怎么注重...
各位龙之谷贤者大师,以下是我的加点。大家看看这样能整不。
首先我解释一下我为什么这样加:
还要声明本人喜欢PK不喜欢刷图,而且喜欢物理系,应为职业的武器就是物理所以没怎么注重法攻技能,就这样加了。
神圣之锤加满是为了PK扫地更疼。
破甲加满是为了输出,过度刷图。
荆棘和力量掌握是SP剩余,加上也好。
两个加血技能也是SP剩余,加上过度刷图。
我还想说一下,如果看不清图可以右键下载到电脑看。
谢谢大家抽出时间看我的问题,也更要谢谢抽出时间回答我问题的贤者高手。
有什么不对的希望能详细解释一下,为什么这样不对。应该如何加。
呢,谢谢大家了。
O__O 展开
首先我解释一下我为什么这样加:
还要声明本人喜欢PK不喜欢刷图,而且喜欢物理系,应为职业的武器就是物理所以没怎么注重法攻技能,就这样加了。
神圣之锤加满是为了PK扫地更疼。
破甲加满是为了输出,过度刷图。
荆棘和力量掌握是SP剩余,加上也好。
两个加血技能也是SP剩余,加上过度刷图。
我还想说一下,如果看不清图可以右键下载到电脑看。
谢谢大家抽出时间看我的问题,也更要谢谢抽出时间回答我问题的贤者高手。
有什么不对的希望能详细解释一下,为什么这样不对。应该如何加。
呢,谢谢大家了。
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3个回答
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四级最佳答案也得看个人的打法。
盾击 2 落雷 1 作为连接技能dps不行不建议多加。
盾挡 3 点出自动格挡即可不用多加因为开了这个技能没有几个职业不躲的。
神圣冲击波 3 。
神圣连击 1 还击 1 。
侧滑 4其实应该加满主要看技能点都不够
浮空调整 1这个我也有点疑惑是不是该加满
神圣十字 1 骚扰用的而且可以救被群殴的同伴
滑步悬落 2 神技
破甲 3 神技 超强霸体和破霸体,可以破飞行冲击,升龙等霸体技能。
盾冲 3 神技 比较强的霸体,很快的速度可以快速接近敌人特别是打远程绝对有用
自动格挡 范围格挡 神技 满 (看sp程度优先自动格挡)
虔诚 2 开了别人不会打你碰到会pk的,但是可以等技能 cd
神圣断言 1
钢铁之轮 1
贤者pk核心思想就是防御对方的攻击抓住机会一顿连击把人打个半死一定要有耐心
武器一定要用权杖。速度快连击简单。
起手很重要,我打近战起手 一般都是侧滑躲闪对方的攻击然后破甲,或者直接破甲对掉对方起手技能,起手悬落容易打空而且别人一般都会认为你起手悬落。打远程就是晃悠着过去悬落或者盾冲。
所有职业最少有一个浮空调整技能会打断你的连击。要判断落点悬落或者耐i心等待下一次机会
目前版本从物理洗到审判过程中,审判吃香多了,而且T3出后,盾贤弱了许多,复仇技能7CD啊……物理的技能改得面目全非了……
主X副X自己取舍吧
审判单刷时是得分的。当CD技能冷却不过来时,没有了盾技能与反击两大技时,普通攻击+神圣这锤是群不过一群小怪的,(盾贤的装备硬直是斩得过去的+上硬直度高的神圣连击和盾冲可以群怪中穿梭来去了。快感就来了。)审判攻击力不能与法师或其它职业相比的啊。
组队的话,是我要盾贤不也需要审判贤者
因为那片墙挡不住一阵风!
最后是审判流单刷的多……
想组队的话,挑衅和加血要升,大盾级别低的话,组中与单刷中……就变得委琐起来了。那像贤者啊!
T3SP较多,主物理副审判的话,可弥补单刷时没有魔法攻击的输出。
装备上的话,主审判肯定是堆魔法攻击力了,物理贤者肯定是堆力量了(堆力量是非常好的,提升硬直度,贤者什么好?好的是能抗怪,被怪打时打不动或小硬直,等小硬直回复过来了,在跟他大战三百回合,换做是智慧装的审判贤者被一群怪围抠时……你会听到凄凉的叫声)。
智慧装在PK中打物理战士是爽是爽了,被物理战士打你,他更爽。而且审判施法速度不够法师快,打远程更难啊!所以PK考虑到盾冲神技能
当然重击是远远不足盾冲的运用程度的
盾击 2 落雷 1 作为连接技能dps不行不建议多加。
盾挡 3 点出自动格挡即可不用多加因为开了这个技能没有几个职业不躲的。
神圣冲击波 3 。
神圣连击 1 还击 1 。
侧滑 4其实应该加满主要看技能点都不够
浮空调整 1这个我也有点疑惑是不是该加满
神圣十字 1 骚扰用的而且可以救被群殴的同伴
滑步悬落 2 神技
破甲 3 神技 超强霸体和破霸体,可以破飞行冲击,升龙等霸体技能。
盾冲 3 神技 比较强的霸体,很快的速度可以快速接近敌人特别是打远程绝对有用
自动格挡 范围格挡 神技 满 (看sp程度优先自动格挡)
虔诚 2 开了别人不会打你碰到会pk的,但是可以等技能 cd
神圣断言 1
钢铁之轮 1
贤者pk核心思想就是防御对方的攻击抓住机会一顿连击把人打个半死一定要有耐心
武器一定要用权杖。速度快连击简单。
起手很重要,我打近战起手 一般都是侧滑躲闪对方的攻击然后破甲,或者直接破甲对掉对方起手技能,起手悬落容易打空而且别人一般都会认为你起手悬落。打远程就是晃悠着过去悬落或者盾冲。
所有职业最少有一个浮空调整技能会打断你的连击。要判断落点悬落或者耐i心等待下一次机会
目前版本从物理洗到审判过程中,审判吃香多了,而且T3出后,盾贤弱了许多,复仇技能7CD啊……物理的技能改得面目全非了……
主X副X自己取舍吧
审判单刷时是得分的。当CD技能冷却不过来时,没有了盾技能与反击两大技时,普通攻击+神圣这锤是群不过一群小怪的,(盾贤的装备硬直是斩得过去的+上硬直度高的神圣连击和盾冲可以群怪中穿梭来去了。快感就来了。)审判攻击力不能与法师或其它职业相比的啊。
组队的话,是我要盾贤不也需要审判贤者
因为那片墙挡不住一阵风!
最后是审判流单刷的多……
想组队的话,挑衅和加血要升,大盾级别低的话,组中与单刷中……就变得委琐起来了。那像贤者啊!
T3SP较多,主物理副审判的话,可弥补单刷时没有魔法攻击的输出。
装备上的话,主审判肯定是堆魔法攻击力了,物理贤者肯定是堆力量了(堆力量是非常好的,提升硬直度,贤者什么好?好的是能抗怪,被怪打时打不动或小硬直,等小硬直回复过来了,在跟他大战三百回合,换做是智慧装的审判贤者被一群怪围抠时……你会听到凄凉的叫声)。
智慧装在PK中打物理战士是爽是爽了,被物理战士打你,他更爽。而且审判施法速度不够法师快,打远程更难啊!所以PK考虑到盾冲神技能
当然重击是远远不足盾冲的运用程度的
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想怎么加就怎么加了,反正现在点多的要死,只要能出大招就行了,不过我自己还是加了点审判的,毕竟pk玩玩远程来电不一样的也好啊,再说了每个人都有自己的偏好,加点还是最适合的最好啊。一个游戏吗...
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朋友你问题我看完了,但我要提醒你一下你走错地方了.这是DNF的专区
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