LOL 日女的技能讲解及出装
英雄技能:
日光
技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
技能细节
很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻性,或者提升你们的进攻性。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常高伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害性位移技能(飞机,EZ)。
破晓之盾【快捷键Q】
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65法力
冷却11/10/9/8/7
效果下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
技能细节
这个技能不需要什么解释,唯一需要记住的就是这个技能可以重置你的普通攻击。
日蚀【快捷键W】
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却14/14/14/14/14
射程450
效果获得额外的20/30/40/50/60(+)护甲和25/35/45/55/65(+)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。
技能细节
攻守兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。
天顶之刃【快捷键E】
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却13/12/11/10/9
射程875
效果对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
技能细节
这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。
日炎耀斑【快捷键R】
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。
消耗100/100/100法力
冷却90/75/60
效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
技能细节
R技能是一个高风险,高回报,看似是远距离的终结技能。作为蕾欧娜的初学者,建议不要用这个技能作为起手技能,而是作为一个衔接技能。
出装及思路:
出门:生命药水+上古钱币+侦查守卫+监视图腾(饰品)
思路:标准的辅助出门装
中期:洞察红宝石+疾行之靴+飞升护符
思路:洞察红宝石:保证视野,山岳之容飞升护符:2选1,后者对团队机动性提高很大
核心物品:狂徒铠甲+兰顿之兆+双生暗影+日炎斗篷+高级侦查图腾(饰品)
思路:出大量防御装的日女可以为团队做很大贡献。
快速上手
技巧:
带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。
破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。
日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。
注意:
当蕾欧娜释放日蚀时,有3秒的时间敌方可以躲避其造成的伤害。
只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩。
2024-11-07 广告
辅助和团队型英雄的代表性被动,多人触发导致额外伤害。
破晓之盾【快捷键 Q】
强力点控,只是因为其必须配合平A使用,具有一定限制
日蚀【快捷键 W】
强力的双抗加成使得蕾欧娜成为最硬的坦克辅助,也是开团之后存活的保证
天顶之刃【快捷键 E】
常用的起手控制技能,用的好与坏基本上就是决定了2.5秒控制能不能打的出来日炎耀斑【快捷键 R】
因其较远的作用距离,常常成为隐蔽的开团手段;也因为其作用范围有限,也常常造成了辅助日女的空大或者没有足够的控制。
加点路线:主W辅Q一级E。身为坦克辅助战士,首先保证的是自己双抗和血量能够吸收足够多的伤害,Q技能保证足够的控制
出装 线上抢2,控制兵线优势强打一套,利用圣物之盾回复。提醒AD注意控线,用饰品眼点亮下路草丛。这个版本野区改动导致打野前期刷野很伤,gank不会很频繁
眼石是辅助尽快合成的一件装备,五速鞋保证支援速度,真言和透镜控制敌方视野,一般插在下路草或者河道草
团战中小眼石很难保证视野的完整,合成大眼石是非常有必要的
兰顿针对敌方攻速阵容,比如寒冰、薇恩等。日炎用以支撑血量。钢铁烈阳增加群体魔抗和回复,附带护盾保护
S5日女打法分析
日女打法相对来说比较简单,常见的连招就是E加Q接大招达到2.5秒的控制效果,用W抗伤害;或者大招起手,EQ控制,作用距离远,常用于开团。如果对方阵容切入性较强,需要日女对己方输出点提供保护,就大招甩到尽可能多的人,用EQ去控制切入英雄,W抵挡伤害。足够多的控制手段意味着日女的保护性同样不弱于其进攻端,也意味着游走其游走效率也高于其他辅助英雄。辅助位置上日益突出的不再是技术,而是意识流的游走和眼位的控制
日女的被动是一个变相的增加伤害的技能,能够为单体输出技能或者平a提高伤害,顺带一提,也能用自己的技能(q)触发。q技能是一个稳定控制,无论是保护后排还是突进控制都很不错。w技能是女坦的核心技能,伤害高,也提供了女坦的坦克能力,是联盟少有的即使没有很多装备也相当肉的英雄(这就是为什么上单不流行,女坦出很多输出装输出还是很低,如果出了肉那么团战除了抗就只能抗,往往队友团灭自己满血)。所以w一般主升。e技能是联盟少有的跨兵线控制技能,也是女坦的重要能力之一。大招是团控距离很远一般适合主动开团。
出装不详细讲了,就是山岳之容加眼石加肉装。技巧说白了也没什么,女坦前期伤害高,不过是因为被动所以需要队友输出才有伤害。加点rwqe,对线期间只要不怂,最好配一个前期伤害高的ad英雄能很容易打开局面。
不会所话别说话