3D MAX 2010中弧线导入后为什么转换成可编辑多边形后就不见了呢

如题,我在CAD里画好了的一段弧线,是在CAD2010里画好的,然后导入3Dmax2010里,可见。这时的修改器中是“可编辑样条线”,然后我把它变成有坡度的实体,就把它变... 如题,我在CAD里画好了的一段弧线,是在CAD2010里画好的,然后导入3D max 2010里,可见。这时的修改器中是“可编辑样条线”,然后我把它变成有坡度的实体,就把它变成可编辑多边形,可一旦转换成“可编辑多边形”整个图形就不见了。。。只有选中顶点时,才能看到有N多小亮点……
我以为是导入文件的问题,就在3D里画弧线,结果转换以后还是一样的。。。所以就来请大侠们指导!

我想达到的效果是,从钝头到锐头,厚度逐渐降低,然后两个小实体交叉。是我们公司的LOGO。给它们上金属质感,然后渲染出来。很简单的,但不想在这遇到小问题。。。

请师傅们帮忙~~~
效果达到,还会追加~!
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七夜7953
2010-11-25 · TA获得超过228个赞
知道小有建树答主
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在MAX中如果用线直接转多边形的话,会出现你说的这种结果是正常的现象。在MAX中如果要将线转成面的话,首先线要是闭合路径;你也可以挤出,同样也可用其他的修改器。然后再转成多形就好了!
你是那谁C
2010-11-25 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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把所有的点选中焊接下,在转换多边形
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youyou0122
2010-11-25 · TA获得超过300个赞
知道小有建树答主
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要不你有空直接来HI我...那样可能更直观,更好帮你忙....
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