坦克世界IS-7评估。 10
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IS7正面的弱点有哪些? 300米距离会被哪些炮打穿什么部位?150米距离呢?近距离狗斗呢?IS7正面以前有6处容易打穿的部位,算上现在的焊缝BUG,一共是7处。从上到下依次是顶盖观察孔,炮台正面,车灯左右两个,车身焊缝,车身下方正三角凸起,底盘。
300米距离能打穿的位置——底盘,焊缝BUG+焊缝BUG处要200+的穿深才能打穿,受到距离的限制,长105炮以上有较高的概率打穿,但是距离太远瞄准太难,打底盘比较合适,底盘的穿透要求差不多,个人估计在200的穿深要求,不是说平均穿深,是炮弹到达底盘时候的穿透力,入射角度大,需要的穿深也高。
150米距离能打穿的位置——还是底盘和焊缝BUG,不过击穿率相比300M距离大幅度上升,顶级TD穿透炮可以打车身和炮台正面,也有较高的概率打穿。
近距离(贴身-50米)所有弱点部位均能打穿,8级225穿深炮(MT顶级炮类似)打底盘,焊缝处,凸起三角处,有较高的击穿率。顶牛的时候,打顶盖最稳,打不到顶盖,打炮台和车身的衔接处,也能穿透(D系128炮以上) IS7的130S70 260穿深可以在15度入射角以内打穿IS7的炮盾正面。也可以压炮口打车身上的弱点部位。
3.2
I7的跳弹姿势是怎么样的? IS7的防御姿势是怎么样的?在什么情况下能摆出不被任何AP弹打穿正面的姿势?
跳弹姿势一般都是倾斜30度,IS7也不例外,但是倾斜角度大的话,脆弱的侧面容易露出来——IS7比较长,摆角度的话,对方瞄准你车尾的部分,也有击穿的可能。所以比较稳妥的姿势是斜对对方炮口,转20-25度角。
防御姿势有两种,一种是背靠斜坡,把底盘埋进地下去,相对的被击穿的概率小,比如海岸争霸的K线就有这种地形。
第二种是反侧身,正面顶住建筑,只露出5度左右的车身侧面,可以免疫AP的直线击穿,比如锡墨尔斯多夫的8号线上就有这种地形。
3.3
IS7十字路口转弯的时候提前多少开始转弯?以多大的角度转弯可以最大程度保护自己?
需要90度转弯的时候,按照速度提前转身,30速度的时候需要提前至少20米开始转向,转角角度45度时候能最大程度保护自己。
3.4
十级车遭遇 怎么打确保极高的击穿率?尤其是老鼠和E100 在近距离打击什么位置确保击穿率?
老鼠的正面弱点有两个,裤裆(200穿深能穿)和炮台正面(无角度的情况下250穿深能击穿)裤裆不论,老鼠的炮台正面IS7击穿需要满足入射角在20度以内。老鼠甩炮台角度45度情况下是打不穿的。当然,侧贴后老鼠就是肉。
E100的正面弱点多很多,底盘(远距离)车顶的测距仪,都能非常轻松的打穿,即使是在200米的距离上打底盘也有较高的击穿率。50米内可以击穿E100的炮台正面,入射角小于20度。
3.5
IS7的50的速度应该怎么利用?双28的转速能做到什么程度的绕圈?全速冲撞的伤害怎么样利用起来?
IS7的50速度只有在下坡的时候才能达到,但是毕竟有50的速度,在很多地图上开局抢占地形是很有用的,比如艾里哈罗夫,等等大量的地图在出发位置附近都有下坡地形可以利用。能快速到达有利地形。双28的转速,在被MT绕的时候不至于没有还手的余地,但是也不见得能轻松应付,可以绕高级TD,老鼠,但是被MT近身了还是小心为好,车身和炮台一起转动的话,能够捕捉到任何MT。
全速冲撞适合收割残血的车辆,切忌不要把自己当做E50。IS7停下后是相当的嘲讽。
300米距离能打穿的位置——底盘,焊缝BUG+焊缝BUG处要200+的穿深才能打穿,受到距离的限制,长105炮以上有较高的概率打穿,但是距离太远瞄准太难,打底盘比较合适,底盘的穿透要求差不多,个人估计在200的穿深要求,不是说平均穿深,是炮弹到达底盘时候的穿透力,入射角度大,需要的穿深也高。
150米距离能打穿的位置——还是底盘和焊缝BUG,不过击穿率相比300M距离大幅度上升,顶级TD穿透炮可以打车身和炮台正面,也有较高的概率打穿。
近距离(贴身-50米)所有弱点部位均能打穿,8级225穿深炮(MT顶级炮类似)打底盘,焊缝处,凸起三角处,有较高的击穿率。顶牛的时候,打顶盖最稳,打不到顶盖,打炮台和车身的衔接处,也能穿透(D系128炮以上) IS7的130S70 260穿深可以在15度入射角以内打穿IS7的炮盾正面。也可以压炮口打车身上的弱点部位。
3.2
I7的跳弹姿势是怎么样的? IS7的防御姿势是怎么样的?在什么情况下能摆出不被任何AP弹打穿正面的姿势?
跳弹姿势一般都是倾斜30度,IS7也不例外,但是倾斜角度大的话,脆弱的侧面容易露出来——IS7比较长,摆角度的话,对方瞄准你车尾的部分,也有击穿的可能。所以比较稳妥的姿势是斜对对方炮口,转20-25度角。
防御姿势有两种,一种是背靠斜坡,把底盘埋进地下去,相对的被击穿的概率小,比如海岸争霸的K线就有这种地形。
第二种是反侧身,正面顶住建筑,只露出5度左右的车身侧面,可以免疫AP的直线击穿,比如锡墨尔斯多夫的8号线上就有这种地形。
3.3
IS7十字路口转弯的时候提前多少开始转弯?以多大的角度转弯可以最大程度保护自己?
需要90度转弯的时候,按照速度提前转身,30速度的时候需要提前至少20米开始转向,转角角度45度时候能最大程度保护自己。
3.4
十级车遭遇 怎么打确保极高的击穿率?尤其是老鼠和E100 在近距离打击什么位置确保击穿率?
老鼠的正面弱点有两个,裤裆(200穿深能穿)和炮台正面(无角度的情况下250穿深能击穿)裤裆不论,老鼠的炮台正面IS7击穿需要满足入射角在20度以内。老鼠甩炮台角度45度情况下是打不穿的。当然,侧贴后老鼠就是肉。
E100的正面弱点多很多,底盘(远距离)车顶的测距仪,都能非常轻松的打穿,即使是在200米的距离上打底盘也有较高的击穿率。50米内可以击穿E100的炮台正面,入射角小于20度。
3.5
IS7的50的速度应该怎么利用?双28的转速能做到什么程度的绕圈?全速冲撞的伤害怎么样利用起来?
IS7的50速度只有在下坡的时候才能达到,但是毕竟有50的速度,在很多地图上开局抢占地形是很有用的,比如艾里哈罗夫,等等大量的地图在出发位置附近都有下坡地形可以利用。能快速到达有利地形。双28的转速,在被MT绕的时候不至于没有还手的余地,但是也不见得能轻松应付,可以绕高级TD,老鼠,但是被MT近身了还是小心为好,车身和炮台一起转动的话,能够捕捉到任何MT。
全速冲撞适合收割残血的车辆,切忌不要把自己当做E50。IS7停下后是相当的嘲讽。
追答
IS7是个放大增强版的T54,进攻、破袭是他的强项,依靠其不俗的机动性和较厚的装甲,在敌人的防守阵线上撕开口子,突破纵身,为队友创造进攻机会。
所以,你不是输出主力,某种程度上比老鼠还炮灰,灵活变换战术,以把握机会、协同队友,是玩好IS7的关键。你的主攻打法就是所有打法:不但要以弱于他们的能力完成同样的事情,还要能把握关键时刻为他们创造机会。
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防护,机动还不错,就是炮很鸡肋,在10级房里不是很好,但也能用
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2015-07-09
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炮渣,机动一般,装甲在金币弹前面就是纸糊的
也就卖卖头换换血了
也就卖卖头换换血了
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