SD敢达什么机体好
布的除重装EW之外我想买F91能推荐多点吗顺便分析剪刀的没什么想法求推荐拳头的除死神之外求推荐出来的这三种机中分析哪个比较好点最好分开写像上面那样最好隔一行...
布的 除重装EW之外 我想买F91 能推荐多点吗 顺便分析
剪刀的 没什么想法 求推荐
拳头的 除死神之外 求推荐
出来的这三种机中分析哪个比较好点 最好分开写 像上面那样 最好隔一行 展开
剪刀的 没什么想法 求推荐
拳头的 除死神之外 求推荐
出来的这三种机中分析哪个比较好点 最好分开写 像上面那样 最好隔一行 展开
2个回答
展开全部
布机.
F91.R前机枪+光束枪+起手速度中快的倒地炮.R后刀+光束火箭.
分析.F91属于全能型机体.除了射击手感不是很好.R后刀为5下倒地.光束火箭枪管比较长.可以利用某些地图的BUG.并带有冲刺幻影.R前基本和飞翼零式EW相同.但是没零式EW暴力.技能2为70%血发动.提升机动.对中距离武器防御增加.并提升小幅的推进持续时间.技能1加攻.中距离对峙时可以较好的击败对方.
总体评价.全能布.再全能也有一定的缺点.就是光束枪的手感不太好.可逆R
飞翼零式EW.R前刀+光束枪+机枪.R后光束狙击炮.
分析.零式EW基本来说可以在中后场(不可太后)和队友进行火力压制.攻击提高后极其暴力.打拳头的时候SP跟股票猛涨一样.技能2零式光环.50%血发动.提升攻击速度.雷达显示敌军(极品效果).攻击全部为重击(会心还是会心.防御还是防御).右键自动索敌距离增加.
总体评价.中后场配置机体.任务和PK均适合.但是遇到自由.命运等半或纯中距离压制型机体会变得很依靠队友.可逆R
传说+神谕.神谕为垫底S机= =.传说是他兄弟.
神谕.刀+光束枪+浮游炮X5.
神谕分析.判定为中后场骚扰型机体.打法比较单调.依靠浮游和光束枪骚扰.技能为必杀上升+无限飞.见过较多加点为3推9必杀.或者点满必杀再加推.
总体评价.果然是垫底S机.不怎么推荐新手用.
传说.R前为无硬直的定型枪+普通光束手枪+浮游炮X6.R后为刀+龙骑兵齐射
传说分析.基本判定为中后场骚扰/压制型机体.可以依靠浮游在后场骚扰.也可以在中距离光枪+浮游一同骚扰.技能为攻击上升+无限飞.
总体评价.嗯= =只少打法比神谕多彩.需要注意的是R前的浮游放了3个或3个以上就无法R了.可逆R
V2B.R前实弹+光束喷枪+起手速度中的倒地炮.R后刀+超视距不倒地光束炮
分析.基本判定.前中后场均合适.此机一般不推荐R.建议道具为海市蜃楼.2号近喷的伤害为命中时基本为1/2血(对拳头近喷).R后光束炮伤害不可小看.我曾用V2B对着一个正义背后开一枪.正义掉了1/2血.当时V2B的等级为OC3 5攻.没出技能2.技能2加攻加防.带有雷达显示敌军.
总体评价.作为我的爱机之一.打法丰富.可以陪拳头一起上.可以中场配合队友压制.可以后场放大手电.不可逆R
GP03D.马甲D等不太推荐.此类机体需要对操作很好.也很依靠队友.
剪刀= =
自由.刀+光束枪+磁轨炮.
分析.自由是GF最早出的3部S之一.当然依然是那么帅.那么实用.基本判为为中距离骚扰型.配合技能2和武器2.3 .面对一般操作的布基本是无压力..
总体评价.自由是我最用不好的机体.但是这机体光束枪的手感极好.闪枪最好机体之一.但是此机需要操作度较高.
命运.R前跟踪飞镖2连发+光束枪+倒地炮.R后刀+掌中炮.
分析.基本判定为中距离压制机体.除了光束枪的伤害有点水之外.并没有什么不好.掌中炮带有抽气效果.倒地炮起手速度为中快.
总体评价.命运我也是用的不怎么好.但是外形不错.可逆R
全装甲型ZZ.R前跟踪飞弹6连发+光束枪+倒地炮.R后刀+光束枪
分析.基本判定为中距离压制机.跟踪飞弹最好用甩弹方式甩出去.命中率较高.但是正面对敌人就免了.光束枪没命运水.倒地炮起手速度为中.
总体评价.准备动作帅.但看上去比较肥.光束枪手感最好的机体之一.不可逆R.
沙萨比不推荐.虽然用法和命运基本相似.但却比命运难用得多.
拳头...
沙漠EW.刀+飞镖+向前突刺.
分析.前场配合队友速压型机体.飞镖的效果不是一般的厉害.减速减的敌人悲剧.3号伤害高.向前突刺大概6个身位的距离.3号一套下来判为3刀.技能2可以和T3的技能2相比.减伤效果虽然没T3号.但是有通讯指挥的效果
总体评价.如果没有T3.他就是队伍核心.另外..拳头机需要的操作都要很好.
双龙EW.刀+抓人+抽气
分析.中前场压制型机体.2号抓人有几率悲剧-被反砍.刀速比较快.技能1.2都能够保证自己的生存.
总体评价.该机体在会战等重大PK出场率低.娱乐居多.但是刀的手感好.
马甲E.R前刀+光束枪+大手电.R后刀+光束枪
分析.基本判定为中前场压制/骚扰型机体.虽然光束枪手感不怎么好.大手电存在几乎一秒的自机硬直.但是可以利用本身超长的推进时间进行游击.R后刀一套下来是所有机体的刀一套连下来伤害最高的.
总体评价.此机适用于娱乐.会战较少出现.
T3.刀+光束炮+热能鞭
分析.会战核心机体.光束炮为超视距.热能鞭瞬间烧掉武器..悲剧的是刀比较短.
总体评价.武器和技能让他成为会战的核心.自然不能小看.
露维捷露为脑残机不推荐..尊者.神强制变形不推荐..正义.射击拳.不太推荐.
以上.纯手打.共计1804字.
F91.R前机枪+光束枪+起手速度中快的倒地炮.R后刀+光束火箭.
分析.F91属于全能型机体.除了射击手感不是很好.R后刀为5下倒地.光束火箭枪管比较长.可以利用某些地图的BUG.并带有冲刺幻影.R前基本和飞翼零式EW相同.但是没零式EW暴力.技能2为70%血发动.提升机动.对中距离武器防御增加.并提升小幅的推进持续时间.技能1加攻.中距离对峙时可以较好的击败对方.
总体评价.全能布.再全能也有一定的缺点.就是光束枪的手感不太好.可逆R
飞翼零式EW.R前刀+光束枪+机枪.R后光束狙击炮.
分析.零式EW基本来说可以在中后场(不可太后)和队友进行火力压制.攻击提高后极其暴力.打拳头的时候SP跟股票猛涨一样.技能2零式光环.50%血发动.提升攻击速度.雷达显示敌军(极品效果).攻击全部为重击(会心还是会心.防御还是防御).右键自动索敌距离增加.
总体评价.中后场配置机体.任务和PK均适合.但是遇到自由.命运等半或纯中距离压制型机体会变得很依靠队友.可逆R
传说+神谕.神谕为垫底S机= =.传说是他兄弟.
神谕.刀+光束枪+浮游炮X5.
神谕分析.判定为中后场骚扰型机体.打法比较单调.依靠浮游和光束枪骚扰.技能为必杀上升+无限飞.见过较多加点为3推9必杀.或者点满必杀再加推.
总体评价.果然是垫底S机.不怎么推荐新手用.
传说.R前为无硬直的定型枪+普通光束手枪+浮游炮X6.R后为刀+龙骑兵齐射
传说分析.基本判定为中后场骚扰/压制型机体.可以依靠浮游在后场骚扰.也可以在中距离光枪+浮游一同骚扰.技能为攻击上升+无限飞.
总体评价.嗯= =只少打法比神谕多彩.需要注意的是R前的浮游放了3个或3个以上就无法R了.可逆R
V2B.R前实弹+光束喷枪+起手速度中的倒地炮.R后刀+超视距不倒地光束炮
分析.基本判定.前中后场均合适.此机一般不推荐R.建议道具为海市蜃楼.2号近喷的伤害为命中时基本为1/2血(对拳头近喷).R后光束炮伤害不可小看.我曾用V2B对着一个正义背后开一枪.正义掉了1/2血.当时V2B的等级为OC3 5攻.没出技能2.技能2加攻加防.带有雷达显示敌军.
总体评价.作为我的爱机之一.打法丰富.可以陪拳头一起上.可以中场配合队友压制.可以后场放大手电.不可逆R
GP03D.马甲D等不太推荐.此类机体需要对操作很好.也很依靠队友.
剪刀= =
自由.刀+光束枪+磁轨炮.
分析.自由是GF最早出的3部S之一.当然依然是那么帅.那么实用.基本判为为中距离骚扰型.配合技能2和武器2.3 .面对一般操作的布基本是无压力..
总体评价.自由是我最用不好的机体.但是这机体光束枪的手感极好.闪枪最好机体之一.但是此机需要操作度较高.
命运.R前跟踪飞镖2连发+光束枪+倒地炮.R后刀+掌中炮.
分析.基本判定为中距离压制机体.除了光束枪的伤害有点水之外.并没有什么不好.掌中炮带有抽气效果.倒地炮起手速度为中快.
总体评价.命运我也是用的不怎么好.但是外形不错.可逆R
全装甲型ZZ.R前跟踪飞弹6连发+光束枪+倒地炮.R后刀+光束枪
分析.基本判定为中距离压制机.跟踪飞弹最好用甩弹方式甩出去.命中率较高.但是正面对敌人就免了.光束枪没命运水.倒地炮起手速度为中.
总体评价.准备动作帅.但看上去比较肥.光束枪手感最好的机体之一.不可逆R.
沙萨比不推荐.虽然用法和命运基本相似.但却比命运难用得多.
拳头...
沙漠EW.刀+飞镖+向前突刺.
分析.前场配合队友速压型机体.飞镖的效果不是一般的厉害.减速减的敌人悲剧.3号伤害高.向前突刺大概6个身位的距离.3号一套下来判为3刀.技能2可以和T3的技能2相比.减伤效果虽然没T3号.但是有通讯指挥的效果
总体评价.如果没有T3.他就是队伍核心.另外..拳头机需要的操作都要很好.
双龙EW.刀+抓人+抽气
分析.中前场压制型机体.2号抓人有几率悲剧-被反砍.刀速比较快.技能1.2都能够保证自己的生存.
总体评价.该机体在会战等重大PK出场率低.娱乐居多.但是刀的手感好.
马甲E.R前刀+光束枪+大手电.R后刀+光束枪
分析.基本判定为中前场压制/骚扰型机体.虽然光束枪手感不怎么好.大手电存在几乎一秒的自机硬直.但是可以利用本身超长的推进时间进行游击.R后刀一套下来是所有机体的刀一套连下来伤害最高的.
总体评价.此机适用于娱乐.会战较少出现.
T3.刀+光束炮+热能鞭
分析.会战核心机体.光束炮为超视距.热能鞭瞬间烧掉武器..悲剧的是刀比较短.
总体评价.武器和技能让他成为会战的核心.自然不能小看.
露维捷露为脑残机不推荐..尊者.神强制变形不推荐..正义.射击拳.不太推荐.
以上.纯手打.共计1804字.
2010-11-26
展开全部
重武EW? 孩子这机子相当NB 不过也相当CB 如果你完了就知道 这机子身为S布居然没有远炮 不过这机子火力是不容置疑的 拳头除了神和一些抽弹的机子外都绕道 当然 沙漠EW抗霸体 重武EW见他得绕道 总的来说 此机R后霸体 相当NB 悲剧的是R后移动速度和他霸体火力是成反比的 但是此机拼火力绝对NB (但是没有高手SB到站在你面前跟你拼火力)
F91 SD的一台神机 R之后超越拳头机的机动力和推进时间 为什么说推进时间也超越拳头呢? BECAUES你别忘了布机跳跃时消耗推进是多么的渺小 此机R前3号VSBR拥有全SD出枪最快的速度 威力也不错 2号直接忽略 为什么? R之后2号超视距光束火箭筒啊!!!NND 之前玩SD的时候边下东西边玩 结果卡得看不见那光 死都不知道怎么死的 91的1号、、、、、无语勒 绝对的武器 之所以拳头害怕91很大的原因就是出于这个 5刀倒地 伤害很可观 而且 注意了 5刀的出刀速度堪比拳头的出刀速度!!! 你要是玩过大量布机你就知道这1号多NX的 强悍的机动+NB的1号让N多拳头蛋疼、、
死神、、、、、、、 不想说多的 G出奇高 F出奇低 技能相当NB 技术好的一场死亡下来对方至少有一半的机子是自己爆的 以前玩SD用重武 草 开个霸体 被死神3刀爆菊花而亡 退出来一看 OCEX全G 我无语了、、、PS我指的是地死改EW
剪刀推荐FAZZ 强悍的防御加恶心死人的光环 每次死亡几乎都是最后一个死
拳头强烈推荐T3 此机号称SD最强拳机 你别看他 不能变形 长得有很猥琐 但是1号2刀流(第二把小刀你可以在他的盾岁了之后看到 - -!)2号手电 照一下命运都蛋疼 当然FAZZ除外 其他剪刀最恨这东西 缺点:弹药少 3号全SD最长辫子 +抽弹 技能NNB的光环 开启后相当于给全队多加30%的血 连必杀都照防
打累死我了 我蛋疼 你自己看吧
F91 SD的一台神机 R之后超越拳头机的机动力和推进时间 为什么说推进时间也超越拳头呢? BECAUES你别忘了布机跳跃时消耗推进是多么的渺小 此机R前3号VSBR拥有全SD出枪最快的速度 威力也不错 2号直接忽略 为什么? R之后2号超视距光束火箭筒啊!!!NND 之前玩SD的时候边下东西边玩 结果卡得看不见那光 死都不知道怎么死的 91的1号、、、、、无语勒 绝对的武器 之所以拳头害怕91很大的原因就是出于这个 5刀倒地 伤害很可观 而且 注意了 5刀的出刀速度堪比拳头的出刀速度!!! 你要是玩过大量布机你就知道这1号多NX的 强悍的机动+NB的1号让N多拳头蛋疼、、
死神、、、、、、、 不想说多的 G出奇高 F出奇低 技能相当NB 技术好的一场死亡下来对方至少有一半的机子是自己爆的 以前玩SD用重武 草 开个霸体 被死神3刀爆菊花而亡 退出来一看 OCEX全G 我无语了、、、PS我指的是地死改EW
剪刀推荐FAZZ 强悍的防御加恶心死人的光环 每次死亡几乎都是最后一个死
拳头强烈推荐T3 此机号称SD最强拳机 你别看他 不能变形 长得有很猥琐 但是1号2刀流(第二把小刀你可以在他的盾岁了之后看到 - -!)2号手电 照一下命运都蛋疼 当然FAZZ除外 其他剪刀最恨这东西 缺点:弹药少 3号全SD最长辫子 +抽弹 技能NNB的光环 开启后相当于给全队多加30%的血 连必杀都照防
打累死我了 我蛋疼 你自己看吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询