如何在ActiveX控件中使用字体
推荐于2016-06-13 · 知道合伙人数码行家
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字体的使用是ActiveX控件制作过程中不可缺少的部分。本文将深入浅出地介绍在ActiveX控件中制作过程中如何使用字体。本文所提及的ActiveX控件制作是指利用VC++6.0的MFC ActiveX ControlWizard 工具,用其它方法制作 ActiveX 控件本文不作讨论。
本文专门设置了一些例程,以便您能够更好地掌握这些内容。这些例程都是完整的ActiveX控件制作源代码。为了突出重点,本文仅对字体使用相关部分的源代码作较详细的介绍,其余部分的代码本文不作过多讨论。字体作为一种属性在ActiveX控件中使用,与其它属性没有区别,同样分为库存属性和自定义属性,本文将分四个部分进行介绍。
第一部分 在控件中使用库存字体(Stock Font)属性
第二部分 在控件中使用自定义的字体(Custom Font)属性
第三部分 使用多种字体
第四部分 优化代码,合理地使用多种字体
第一部分 在控件中使用库存字体(Stock Font)属性
使用ClassWizard 添加 Font库存属性的步骤:
打开控件工程, 单击View菜单的ClassWizard打开ClassWizard;
单击Automation标签;
在Class Name框,选择你的控件类名;
单击Add Property;
在 External name框, 单击Font;
单击 OK;
单击 OK确认你的选择并关闭 ClassWizard;
ClassWizard将在控件类的执行文件的dispatch映射表中加入下列行:
DISP_STOCKPROP_FONT()
另外, ClassWizard 在.ODL 文件中加入下列行:
[id(DISPID_FONT), bindable] IFontDisp* Font;
例程1:Label.ocx
下面,我们举一个具体的实例详细演示如何在控件中添加Font库存属性。您可以下载该例程进行编译生成 .ocx 控件,并测试该控件。
我们将要制作的控件取名Label.ocx,模仿VB工具箱中的Label控件。该控件增强了VC++工具箱中的Static Text控件的有限的功能,您可以方便地在您的工程中使用。例程的工程名也取名为Label。
创建Label工程
打开Visual C++ 6.0,单击File菜单的New,弹出New对话框。在对话框中选择MFC ActiveX ControlWizard,并输入工程名Label,单击OK按钮,关闭该对话框并弹出MFC ActiveX ControlWizard-Step 1 of 2对话框。如图1-1。
<img alt="如何在ActiveX控件中使用字体" http:="" img.shangxueba.cn="" jyimg="" 20130206="" 1203bha02d034408.gif"="" title="点击查看大图" style="border-style: none; vertical-align: top; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 微软雅黑, Tahoma, Verdana, 宋体; font-size: 14.7368421554565px; line-height: 25px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">
图1-1
接受MFC ActiveX ControlWizard-Step 1 of 2对话框所有默认设置,单击Next按钮,关闭该窗口同时弹出MFC ActiveX ControlWizard-Step 2 of 2对话框。继续接受MFC ActiveX ControlWizard-Step 2 of 2对话框所有默认设置,单击Finish按钮。
继续单击OK 按钮,Label工程创建完成,我们将继续对该工程进行修改。使用ClassWizard 给控件增加库存属性Caption,BackColor,ForeColor,Font。
单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
单击Automation标签;
Class Name下拉列表框选择CLabelCtrl,单击 Add Property;
在External name框中,单击Caption;
单击OK;
单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;
我们已经给控件增加了库存属性Caption,该属性用以设置Label控件的文本内容。按上述同样操作,依次添加库存属性BackColor,ForeColor,Font。这3个属性分别用以设置Label控件的背景色,前景色以及字体的属性。如图1-2。
添加颜色属性页和字体属性页
打开工程的LabelCtl.cpp文件,将其中的如下代码进行修改:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 1)
PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)
END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl)
修改后的代码:
BEGIN_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl, 3) // 具体个数由实际情况而定
PROPPAGEID(CLabelPropPage::guid)//系统自带的属性页
PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage) //加入Color属性页
PROPPAGEID(CLSID_CFontPropPage) //加入Font属性页
END_PROPPAGEIDS(CLabelCtrl)
修改系统自带的属性页
打开系统自带的属性页资源IDD_PROPPAGE_LABEL,将静态文本框IDC_STATIC的内容改为"Caption:",添加一个编辑框(Edit Box)控件,控件ID为IDC_CAPTION。如图1-3
按下"Ctrl+W"组合键打开ClassWizard,选中Member Variables标签,Class name:下拉列表框选择CLabelPropPage,Control IDs:选中IDC_CAPTION,单击Add Variable…按钮,弹出Add Member Variable对话框。
在Add Member Variable对话框中,Member variable name:框输入m_caption,Category选择Value,Variable type:框选择CString,Optional property name:框选择Caption,单击OK按钮。如图1-4。
再次单击OK按钮关闭ClassWizard。上述操作,编辑框IDC_CAPTION与Caption属性之间建立了联系。您可以通过修改编辑框的内容来改变控件Caption的属性值。
修改OnDraw函数
修改后的OnDraw函数如下:
void CLabelCtrl::OnDraw( CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid )
{
// TODO: Replace the following code with your own drawing code.
COLORREF colorBack=TranslateColor(GetBackColor());
COLORREF colorFore=TranslateColor(GetForeColor());
// GetBackColor(),GetForeColor()分别得到背景色和前景色
// GetBackColor(),GetForeColor()返回类型为OLE_COLOR
// TranslateColor函数将OLE_COLOR类型转换为COLORREF类型
CBrush brush(colorBack);
pdc->FillRect(rcBounds, &brush);
//背景色填充整个控件
pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置透明背景色
pdc->SetTextColor(colorFore);
//前景色设置为字体颜色
const CString& strCaption = InternalGetText();
//获得库存属性Caption的值
CFont* pOldFont;
pOldFont = SelectStockFont(pdc);
//设备上下文中选择字体对象
RECT rect;
::CopyRect(&rect,rcBounds);
pdc->DrawText(strCaption,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
//单行,水平居中,垂直居中显示
pdc->SelectObject(pOldFont);
}
Label控件的制作已经完成了,您可以方便地改变字体的大小、类型、颜色以及控件的背景色。当然,您还可以进一步完善该控件,更加方便您的使用。
第二部分 在控件中使用自定义的字体(Custom Font)属性
除了库存字体属性Font外, ActiveX控件还允许使用自定义的字体属性。添加一个自定义字体属性,要完成一个自定义字体属性,你应该首先使用 ClassWizard 添加自定义字体属性,然后对代码作一些修改。下面将描述怎样给一个控件添加自定义属性(假设控件的名字为Sample):
使用 ClassWizard 添加自定义字体属性
打开 控件工程,单击View菜单的ClassWizard打开 ClassWizard;
单击Automation标签;
单击 Add Property;
在External name框中,输入属性名(在本例中,假设输入的自定义属性名为HeadingFont);
在Implementation框中,单击Get/Set Methods;
在Return Type框中,选择LPFONTDISP作为属性类型;
单击OK;
单击OK确认你的选择并关闭ClassWizard;
ClassWizard 将产生相应的代码把自定义属性HeadingFont添加到CSampleCtrl类中和 SAMPLE.ODL文件中。既然 HeadingFont是一个 Get/Set 属性类型,ClassWizard 修改CSampleCtrl 类的dispatch 映射表来包括一个DISP_PROPERTY_EX 宏入口:
BEGIN_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl, COleControl)
//{{AFX_DISPATCH_MAP(CSampleCtrl)
DISP_PROPERTY_EX(CSampleCtrl, "HeadingFont", GetHeadingFont,
SetHeadingFont, VT_DISPATCH)
//}}AFX_DISPATCH_MAP
END_DISPATCH_MAP() DISP_PROPERTY_EX 宏把HeadingFont属性名和它的相应的CSampleCtrl类的Get / Set 方法(GetHeadingFont and SetHeadingFont)联系起来。 ClassWizard 也在控件的头文件(.H)为GetHeadingFont 和 SetHeadingFont函数添加声明 ,并在控件的执行文件(.CPP)添加模板函数: LPFONTDISP CSampleCtrl::GetHeadingFont()
{
// TODO: Add your property handler here
return NULL;
}
void CSampleCtrl::SetHeadingFont(LPFONTDISP newValue)
{
// TODO: Add your property handler here
SetModifiedFlag();
}
最后, ClassWizard修改控件的 .ODL 文件,为HeadingFont 属性添加一个入口:[id(1)] IFontDisp* HeadingFont;
修改控件代码
现在你已经为控件添加了HeadingFont属性,你必须对控件的头文件和执行文件进行修改以完全支持新的属性。在控件的头文件(.H),添加一个protected成员变量的声明:
protected:
CFontHolder m_fontHeading;
在控件的执行文件(.CPP)中,如下操作:在控件的构造函数中初始化
m_fontHeading。
CSampleCtrl::CSampleCtrl( ) : m_fontHeading( &m_xFontNotification )
{
// [...body of constructor...]
}