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钱是每月收,粮是按季度收。钱粮比是1:5.
也就是说,钱换粮起码是1:5才不算亏,6,7就是赚。粮换钱也是同理1:5不亏,4,3是赚。但是粮3月才收一次没有钱来的灵活。
研究能力先研究内政系的,像屯田,繁殖,能吏,风水等发展内政。再研究统帅系,名声,捆缚等征兵抓人。
研究技巧看使用的君主了,将差你就先研究防守系的,神火,投石。将优先军制吧,再看你主要使用什么部队,就研究什么。
技巧点还可以用来中介,也就是结婚,结拜。前期没必要。
研究出来的能力给寿命长且没有特长的人学习。属性再差也能安排个运输,或者风水之类的。
培养武将方面,歼灭敌部队或者摧毁敌设施,或者下城,每次得3点统帅经验,带有指导技能的人为副将得6点。
成功使用战法,每次得3点武力经验,带指导的6点。
也就是说,钱换粮起码是1:5才不算亏,6,7就是赚。粮换钱也是同理1:5不亏,4,3是赚。但是粮3月才收一次没有钱来的灵活。
研究能力先研究内政系的,像屯田,繁殖,能吏,风水等发展内政。再研究统帅系,名声,捆缚等征兵抓人。
研究技巧看使用的君主了,将差你就先研究防守系的,神火,投石。将优先军制吧,再看你主要使用什么部队,就研究什么。
技巧点还可以用来中介,也就是结婚,结拜。前期没必要。
研究出来的能力给寿命长且没有特长的人学习。属性再差也能安排个运输,或者风水之类的。
培养武将方面,歼灭敌部队或者摧毁敌设施,或者下城,每次得3点统帅经验,带有指导技能的人为副将得6点。
成功使用战法,每次得3点武力经验,带指导的6点。
舞侠
2024-11-07 广告
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炒粮技巧:
要有两座城
使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。
例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。
技巧和能力要看你用的势力了,比如用的马腾家,那选择研究骑兵战法和研究加智力;喜欢玩火可以研究神火计,炸药那些;喜欢用兵器,那就研究投石车那些;喜欢弩兵就研究弩兵战法等等不过不管什么打法都推荐研究下“炼兵系”,熟练兵,难所行军和军制改革这个3个作用都很大
另外还推荐研究下那个掌握人心,这样武将不容易将忠诚了~
至于能力就根据情况随意了,我个人喜欢先研究智力(明镜那些的)在研究统率(为了“霸王”~)
要有两座城
使用原理:靠2个城市的粮食差价赚钱,迅速聚集财富。
例子分析:平原金粮比例1:7,邺城金粮比例1:3,从平原买粮运到邺城卖掉,邺城运钱到平原买粮,周而复始。
技巧和能力要看你用的势力了,比如用的马腾家,那选择研究骑兵战法和研究加智力;喜欢玩火可以研究神火计,炸药那些;喜欢用兵器,那就研究投石车那些;喜欢弩兵就研究弩兵战法等等不过不管什么打法都推荐研究下“炼兵系”,熟练兵,难所行军和军制改革这个3个作用都很大
另外还推荐研究下那个掌握人心,这样武将不容易将忠诚了~
至于能力就根据情况随意了,我个人喜欢先研究智力(明镜那些的)在研究统率(为了“霸王”~)
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两座城之间运送钱粮,赚差价。
能力是让武将学到技能。
技巧是让你打起来更加给力,不建议你查赚技巧的攻略,应为三国志有个bug,用了这个方法没意思,不如用修改器。
能力是让武将学到技能。
技巧是让你打起来更加给力,不建议你查赚技巧的攻略,应为三国志有个bug,用了这个方法没意思,不如用修改器。
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