qq桌球斯诺克模式咋玩?
2013-11-05
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具体长球方法: 斯诺克俱乐部1、搞定一台PSP,装上世界斯诺克2005这个游戏,定个目标,玩到可以一杆60分时,上QQ网络桌球(对打真实的桌球也帮助不小!)。(可选项,限有条件的骨灰级爱好者,长球是立杆见影嘀..)
2、充分利用QQ桌球的练习模式(这个设计人员太有才了!),开始练习准度,不要计较走位,力度必须是最大!因为最大力下,一点偏差都进不了!直接锻炼你的准度。
3、记住彩球的进球点位置:怎么说呢?2D桌球是平面的,和现实中的打球有本质区别,所以,说我现在打的准,不如说我进球点记的牢,只要是彩球在点位上,我现在基本不瞄了,彩球进不同的洞口时的位置,我都记住了,只要把白球的瞄准球放在那个位置,注意和目标球相切,在不超过90度的情况下,基本上进球率是100%。这些位置,都需要在第2点的基础上进行确定和记忆。掌握的好,球打得又快又准---几乎不需要瞄准时间。
4、关于进球点的记忆辅助问题,除了蓝球、粉球和黑球难记忆一点,三颗低分球,完全可以利用半圆的自由摆球区域的白线来参考记忆,特别是那条直线。 斯诺克俱乐部
5、关于走位练习问题,这个比较复杂,需要结合前面我说的进行体会,但原则上除了散球,绝对不要用全部力量,最多的杆法就中低、中高和中杆,采用不同的力度来达到效果!需要记住的是,远距离的低杆小力会有减速效果,中力会有前进效果,大力的话就会回缩,中力和大力之间....晕,自己体会吧!高杆小力会有贴库效果、中力会碰库回来、大力会有吸库刹车效果。关于偏杆,除了刹车减速效果,其他的要在碰库后才有体现,因此,在走小位、且不碰库时,是不需要用的...关于实战中的“司蹬效果”,这里也能打出,具体的还是需要球友们去体会了!!
6、重要注意事项[我都觉得自己罗嗦了...]:打QQ桌球一定要注意白球瞄准辅助球和目标球的相切细节问题,相切的多了、少了的情况在力度小时还不明显,但在稍大点力度时,对您的进球、走位就有直接而显著的影响... 另外,打球时,要将声音开小点,要不你认真的时候,对方一个善意的表情所发出的声音,会吓你一大跳,搞的你六神无主了...呵呵...
2、充分利用QQ桌球的练习模式(这个设计人员太有才了!),开始练习准度,不要计较走位,力度必须是最大!因为最大力下,一点偏差都进不了!直接锻炼你的准度。
3、记住彩球的进球点位置:怎么说呢?2D桌球是平面的,和现实中的打球有本质区别,所以,说我现在打的准,不如说我进球点记的牢,只要是彩球在点位上,我现在基本不瞄了,彩球进不同的洞口时的位置,我都记住了,只要把白球的瞄准球放在那个位置,注意和目标球相切,在不超过90度的情况下,基本上进球率是100%。这些位置,都需要在第2点的基础上进行确定和记忆。掌握的好,球打得又快又准---几乎不需要瞄准时间。
4、关于进球点的记忆辅助问题,除了蓝球、粉球和黑球难记忆一点,三颗低分球,完全可以利用半圆的自由摆球区域的白线来参考记忆,特别是那条直线。 斯诺克俱乐部
5、关于走位练习问题,这个比较复杂,需要结合前面我说的进行体会,但原则上除了散球,绝对不要用全部力量,最多的杆法就中低、中高和中杆,采用不同的力度来达到效果!需要记住的是,远距离的低杆小力会有减速效果,中力会有前进效果,大力的话就会回缩,中力和大力之间....晕,自己体会吧!高杆小力会有贴库效果、中力会碰库回来、大力会有吸库刹车效果。关于偏杆,除了刹车减速效果,其他的要在碰库后才有体现,因此,在走小位、且不碰库时,是不需要用的...关于实战中的“司蹬效果”,这里也能打出,具体的还是需要球友们去体会了!!
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舞侠
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作为上海乾田通亨科技发展有限公司的一员,我们深知游戏对于用户娱乐生活的重要性。提到跳舞游戏,不得不提那些结合音乐与节奏,让玩家随着节拍舞动起来的精彩游戏。这类游戏通常拥有丰富的舞曲库、多样的舞蹈风格以及个性化的角色装扮,让玩家在享受音乐的同...
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本回答由舞侠提供
2013-11-05
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很简单 按开始就可以了 玩2把就会了
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