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2013-12-29
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AVA这个游戏同CS最大的不同点在于,移动时子弹绝对不会乱飘,换句话说,弹道不会因为人物的移动而改变。所以CS里面的定点射击不是绝对适合于AVA,也就是说步枪也可以移动打,这样也就降低了对枪支使用的难度。而且AVA中,由于弹道稳定,HITBOX明显,所以爆头非常容易,也就是说基本告别了扫射,也不可能出现在CS中正面交火一个人同时秒杀5人的场景。(也许会有,只能说明对手有问题,记住我说的是正面交火。)
肯定有朋友会反驳我说子弹会呈现一字上漂,如果您学过高二物理的话,就试着用运动的合成和分解来解释看看。同样,您可以试试在CS中用步枪移动射击,您还能找到弹孔吗?
在文中会用到扫射型射击和点射型射击
点射型射击就是追求高精度的射击,力求一枪爆头,直接秒杀敌人。在远距离,中远距离,中距离优势非常明显,因为步枪本身存在着很强的后座力,所以点射可以将步枪的精度发挥到极致。因此也是绝大多数步枪使用者的射击方法。由于近距离点射存在着难瞄准等情况,所以就存在着连续快速点射多枪形成的扫射型射击法,这种射击法明显存在着精度高的优势,但枪支射速颇低。
扫射型射击就是直接扫射,以控制枪支弹道来达到击毙对手的目的。在中近距离和近距离优势明显,但是在远距离,中远距离和中距离就存在着精度差的缺点,很多情况下大家所说的泼水式射击法就是这种情况。扫射型射击明显存在着射速高的优势,即使未必能一枪击毙对手,但是却依靠大量的子弹击毙对手。归根结底来说,用AK的不是高手就是菜鸟,没有中庸之说,AK47点射的爆头率仅次于重狙,朝头部和胸部打,能做到一击必杀,这才是王道!祝您游戏愉快!
肯定有朋友会反驳我说子弹会呈现一字上漂,如果您学过高二物理的话,就试着用运动的合成和分解来解释看看。同样,您可以试试在CS中用步枪移动射击,您还能找到弹孔吗?
在文中会用到扫射型射击和点射型射击
点射型射击就是追求高精度的射击,力求一枪爆头,直接秒杀敌人。在远距离,中远距离,中距离优势非常明显,因为步枪本身存在着很强的后座力,所以点射可以将步枪的精度发挥到极致。因此也是绝大多数步枪使用者的射击方法。由于近距离点射存在着难瞄准等情况,所以就存在着连续快速点射多枪形成的扫射型射击法,这种射击法明显存在着精度高的优势,但枪支射速颇低。
扫射型射击就是直接扫射,以控制枪支弹道来达到击毙对手的目的。在中近距离和近距离优势明显,但是在远距离,中远距离和中距离就存在着精度差的缺点,很多情况下大家所说的泼水式射击法就是这种情况。扫射型射击明显存在着射速高的优势,即使未必能一枪击毙对手,但是却依靠大量的子弹击毙对手。归根结底来说,用AK的不是高手就是菜鸟,没有中庸之说,AK47点射的爆头率仅次于重狙,朝头部和胸部打,能做到一击必杀,这才是王道!祝您游戏愉快!
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